日経ソフトウエアのバックナンバー
2004/12/24発売号 (2005年2月号)

日経ソフトウエア

  • 出版社:日経BP社
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■日経ソフトウエアの目次

特集1 2005年のプログラミング

必須技術まるごと解説!――Eclipse 3.0,J2SE 5.0から64ビット、アスペクト指向まで(034p)
2005年の最新&必須プログラミング10大技術を徹底解説します。開発ツール,プログラミング言語,実装技術,フレームワーク…どれも重要なものばかりです。「知っているようで知らない」そんな技術をこの機会にマスターしてください。(034p)
(1) Eclipse 3.0 (036p)
(2) Visual Studio 2005 (040p)
(3) J2SE 5.0 (044p)
(4) PHP 5.0 (048p)
(5) UML 2.0 (050p)
(6) リッチ・クライアント(054p)
(7) P2P(Peer to Peer) (056p)
(8) アスペクト指向(060p)
(9) 64ビット・プログラミング(063p)
(10) テスト駆動開発(066p)




特集2 実力アツプの秘けつはこれだ!

Java&.NET“超高速”学習法(068p)
Javaと.NETは,現代のソフトウエア開発者にとって最も重要な技術です。これらニつをただ単に学ぶのではなく,できるだけ効率的に両方を学びたい,そんな人にオススメの特集です。(068p)
[Part 1] Javaと.NETを同時に学ぶポイント(069p)
[Part 2] 初心者がJavaを“超高速”で学ぶためのコツ(072p)
[Part 3] Javaプログラマが.NETのポイントを効率よく学ぶ方法(084p)




特別レポート 育代が行くよ! Special

パソコン甲子園2004に若き天才を見た! (030p)




注目の新製品

Eclipse上に全機能を搭載した IBMの開発ツール新バージョン(094p)




よくわかるC言語 第8回

構造体でデータをスッキリと扱う(098p)




Java街道を行く 第7回

国際化とローカリゼーション 【DL】 (106p)




PHP5で基礎から学ぶWebプログラミング 第2回

PHPがクライアントとやり取りするリクエスト/レスポンス情報の中身 【DL】 (112p)




FlashでWeb用ゲームを作ろう 第5回

ActionScriptで2次元配列を扱う 【DL】 (118p)




オブジェクト指向設計の考え方 第12回

原則とパターンを活用してよりオブジェクト指向らしい設計にする 【DL】 (124p)




必ずマスターできるWindows API 第5回

メモリー操作のAPIを使って動的確保/解法をやってみよう 【DL】 (138p)




大村あつしのSecond wind will blow

「上海」と「東京」 (008p)




今月のHello World

豪華なHello WorldのCGに歓喜する君たちに感動 !! (092p)




フリー・プログラマの華麗な生活

“本当の牛丼”の作り方(下) (133p)




DirectXで学ぶ3Dグラフィックス

スプライトとビルボードで2Dアニメーションを表示する 【DL】 (134p)




ゲーム業界のウラのウラはオモテ!

ゲームは気分転換にあらず(146p)






BOOKS (147p)
ニュース(150p)
新製品(154p)
読者の声(158p)
プレゼント(160p)
次号予告,編集部から(161p)
読者アンケートのお願い(162p)




広告企画

広告企画「帳票ソリューション」 (017p)




【DL】マーク

【DL】マークの付いた記事は,本誌Webサイトのダウンロード・ページからサンプル・プログラムなどをダウンロードできます。



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