CGWORLDのバックナンバー
2008/06/29発売号 (120)

CGWORLD


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■CGWORLDの目次

■□第1特集□■
2008夏映画。制作の裏側

ウォシャウスキー兄弟の最新作『スピードレーサー』が7月、そして8月には押井守監督の最新作『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』が公開されるなど、今年の夏映画は例年以上に注目作が揃っている。
そこで今回は、この夏公開の注目映画を手掛けたプロダクション各社への
メイキング取材を通して、国内外の最新映画制作事情を探りたい。

C O N T E N T S

Intro ● 「近年の映画制作を取り巻く業界事情」
Overseas 1 ● 『スピード・レーサー』
Overseas 2 ● 『カンフー・パンダ』
Overseas 3 ● 『ホートン/ふしぎな世界のダレダーレ』
Column ● 「最新シネマ機材ラインアップ」
Domestic 1 ● 『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』
Domestic 2 ● 『ゲゲゲの鬼太郎 千年呪い歌』
Domestic 3 ● 『クライマーズ・ハイ』
Domestic 4A ● 『次元爆弾』[ジーニアス・パーティ ビヨンド]
Domestic 4B ● 『陶人キット』[ジーニアス・パーティ ビヨンド]


■□第2特集□■
『メタルギアソリッド 4』新生ビジュアルへの挑戦

4年もの制作期間を経て、いよいよその姿を見せた『メタルギア ソリッド4』。
シリーズ21周年を迎えて発売される大作のビジュアルメイキングを17Pの大ボリュームで詳解。
PS3の性能と、小島プロダクションの飽くなきクオリティへの追求がもたらした
グラフィック進化の全貌に迫る。

C O N T E N T S

Interview ● メインスタッフが語る小島プロとMGS4
History ● MGS×CGWORLD 過去記事から振り返るグラフィック進化
Character Making ● リアルと個性の共存を追及するキャラクター制作
Stage Making ● 世界観とゲーム性を演出するステージ制作
Event Demo Making ● 作品世界へ引き込む、イベントデモと2Dグラフィック


■□Specials□■

● 特大プレゼント企画
3ds Max 2009、After Effects CS3 など
豪華製品プレゼント
● ゲーム・映画で見る CG・映像技術の10年
創刊10周年を記念して、ゲーム・映画と共に、
CG・映像のこの10年の歴史を振り返る
● Game Tools & Middleware Forum 2008
ゲーム制作の効率化を目指した取り組み
● TVアニメ『ロボディーズ』
CGと実写が織りなす痛快アニメーション


■□Tips & Technique□■

● Photoshopper’s Floor
ホラー映画のワンシーンを描く
● 人体Ⅱ
ニーキック
● コンポジット ア・ラ・カルト
レイヤーの親子関係で作るトランプカードのモーション
● MEL for Designers
Vol.18: 階層構造・コネクションへのアクセス
● 動きのからくり
「飛ぶ」応用編Ⅱ


■□Interview & Column□■

● ワールドクリエーターズカフェ
ジャン・ミシェル・ドレイクスラー/ Jean Michel DRECHSLER
● Change the GAME Graphics 【新連載】
世界と日本のCG事情
● THE BROAD CASTER
松下電器産業(株) F1企業『ビエラサーキット』篇
● キャラクターデザイン研究所 【新連載】
副島成記 『ペルソナ3』、『ペルソナ4』
● ボーディング・パス
阿部ジュン子(ロトスコープ&ペイントアーティスト)


■□infomation□■

● Turn On!
● クリ職
● スタジオイエローページ
● スクールイエローページ
● HARD REVIEW
SpaceNavigator for Notebook
● SOFT REVIEW
3D-Coat 2.09
● HARDWARE NEWS
● SOFTWARE NEWS
● EVENT & COMPE EXPRESS
● DVD & BOOK STATION
● CINEMA FLASH
● PRODUCTION HEADLINE
● READER’S SQUARE
● PUBLICATION GARAGE
● BACK NUMBERS
● ADインデックス
● 次号予告



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