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デジタル系エンタテインメント映像総合誌
他社の技術を知る
仕事でCGやっていますが他社はどうしているかとか、たまに作業効率や表現がうまく行かなかったりしたときにヒント探し等に読んでいます。すでにツールを理解している人前提のちょっと現場寄りな雑誌ですが、基本やっていることはどのツールも一緒なので表現方法など自分の使用ツールに置き換えて読むとためになります。
最近
3dsmaxの情報が少ないように思います。また、プラグインの使い方など載せてほしいです。キャラモデリングの時の間接部分のポリゴンの配置などきれいに見せるにはどう配置すればいいかなど載せてほしいです。
CGWORLDを読んで
CGをやっている人には必ずためになります。色々なテクニックを披露してあるので勉強になります。
おもしろいですよ
CGのことがよくわからくても、記事として呼んでいるだけでも最新の映画情報とかわかってとてもおもしろいですよ。
創刊時から読んでいます
創刊時から読んでいます。特に仕事としてCGを扱っているわけではありませんが、読み物としてもとても面白い雑誌だと思います。専門性が光っています。
グループワーク、レンダリングを踏まえた制作とデータマネジメント
複雑な形状のモデリングと効果的なUV設定
モデリング匠の技
CG・映像業界就活マニュアル'10
Autodesk Mudbox 2009 レビュー
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