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ワークスコーポレーション シージーワールド

グループワーク、レンダリングを踏まえた制作とデータマネジメント

グループワーク、レンダリングを踏まえた制作とデータマネジメント 制作環境に則した制作スタイルを選択する 複雑なシーンを構築した後、モデルの修正を余儀なくされる事態は少なくない。また作業時に軽量なデータを使用したり、LODのように距離に応じてレンダリング負荷やメモリ消費の少ないモデルに差し替えるなど、データマネジメントは作業の効率化において重要な要素である。この項ではモデルをリファレンスモデルとして書き出し、データの差し替えとグループワークへの対応を念頭に3種類の解像度モデルを作成、それらをシーンの状況に合わ… >>続き CGWORLD 127号

複雑な形状のモデリングと効果的なUV設定

複雑な形状のモデリングと効果的なUV設定 有機的でシームレスな形状を効率良く作るには一見複雑そうに見える形状、例えば映画『トランスフォーマー』に出てくるロボットのように膨大な部品数を持った緻密な形状であっても、それがパーツごとに分解できるものならば、作るのはそれほど難しくない(もちろん時間はそれなりにかかるだろうが)。メカや工業製品は生産の都合上、1つのパーツが恐ろしく複雑な形をしているということはないからだ。 むしろ技術的に困難なのは、自然界に存在する物体の… >>続き CGWORLD 127号

モデリング匠の技

モデリング匠の技 制作環境のH D 化により増大するデータの取り扱いやZBrush等との連携など、昨今モデリング作業にはより広範なテクニックが要求されつつある。今回はそんなモデリングの悩みを解決する各種Tipsに加え、Mudbox 2009のレビューなど、モデリングに関する旬のトピックを紹介しよう。34 技法 其の一 複雑な形状のモデリングと効果的なUV設定40 技法 其の二 グループワーク、レンダリングを踏まえた制作とデータマネジメント46 講評 Autodesk Mudbox 2009 レビュー50 技法 其の三 ZBrus… >>続き CGWORLD 127号

CG・映像業界就活マニュアル'10

CG・映像業界就活マニュアル'10 新卒採用のスケジュール例この図は大手の映像制作会社の採用スケジュールを示したものだ。企業によって時期・内容は若干変化するが、すでに就職活動は時期に突入している。また、希望する職種によって筆記や創作課題などは大きく変わるため、その点は留意してもらいたいCG・映像業界も一般的な就職活動と同じくすでにエントリーが開始されている企業が多数だ。ただし、こうした新卒採用は一部の大手企業に見られるもので、その多くが総合職や広報… >>続き CGWORLD 127号

Autodesk Mudbox 2009 レビュー

Autodesk Mudbox 2009 レビュー メーカーをAutodeskに移し、いよいよ昨秋から発売となったAutodesk Mudbox 2009(以下Mudbox)。大きな特徴はMayaや3ds Max等と変わらない、直感的な操作性の高さだ。スカルプティングツールとして確固たる地位を築くZBrushとの比較を交えながら、その実力を探ってみよう。直感的な操作性で即戦力として使えるツール昨年の秋、オートデスクより発売開始となったMudbox 2009。まずMudboxに触れたユーザーが驚くこととして、導入から生産的な作業が可能になる… >>続き CGWORLD 127号