CGWORLD

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発売日: 毎月29日


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■CGWORLDの紹介

CGと映像編集のためのNO.1マガジン!

TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。

■CGWORLDの詳細


■CGWORLDの読者レビュー

  • 総合評価:★★★★
  • 投稿数:8
  • 総合評価  
  • 投稿日

読者レビューは他のお客様によって書かれたものです。感想には個人差がありますのでご了承ください。

他社の技術を知る
投稿日 2009/09/30
投稿者 aquakurow
専門職
★★★★

仕事でCGやっていますが他社はどうしているかとか、たまに作業効率や表現がうまく行かなかったりしたときにヒント探し等に読んでいます。すでにツールを理解している人前提のちょっと現場寄りな雑誌ですが、基本やっていることはどのツールも一緒なので表現方法など自分の使用ツールに置き換えて読むとためになります。

最近
投稿日 2008/03/28
投稿者 とらんヌ
大学生
★★★

3dsmaxの情報が少ないように思います。また、プラグインの使い方など載せてほしいです。キャラモデリングの時の間接部分のポリゴンの配置などきれいに見せるにはどう配置すればいいかなど載せてほしいです。

CGWORLDを読んで
投稿日 2008/02/14
投稿者 CGLIKE
会社員
★★★★★

CGをやっている人には必ずためになります。色々なテクニックを披露してあるので勉強になります。

おもしろいですよ
投稿日 2007/12/07
投稿者 とし
主婦
★★★★★

CGのことがよくわからくても、記事として呼んでいるだけでも最新の映画情報とかわかってとてもおもしろいですよ。

創刊時から読んでいます
投稿日 2007/11/27
投稿者 かつ
会社員
★★★★★

創刊時から読んでいます。特に仕事としてCGを扱っているわけではありませんが、読み物としてもとても面白い雑誌だと思います。専門性が光っています。

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■CGWORLDの目次


CGWORLD
□ 2009/02/28発売号 

特集
少人数で打ち克つ

■□ CONTENTS □■
Case 1:特撮スタジオ ビルドアップ 『鎧 サムライゾンビ』
Case 2:MIRAY Design 『東京ガールズコレクション ’08 A/W』
Break:制作・お役立ちサービス情報
Case 3:ホリスタジオ 『Love Rollercoaster』
Case 4:奇志戒聖 『独白するユニバーサル横メルカトル Egg Man』
Colmun: 「少人数制作の効能と秘訣」


★別冊付録★
SHORTCUT HANDBOOK
(Adobe Photoshop CS4 / Adobe Bridge CS4 / Adobe Illustrator CS4)

「Adobe Photoshop CS4」「Adobe Bridge CS4」「Adobe Illustrator CS4」について仕事で使う上で便利なショートカットを498項目にもわたり紹介したハンドブックです。デスクの片隅にしまうのに便利なB6サイズです。


Specials
●Essence of Art
タングラム・矢吹 誠、表紙プロジェクト “syn” を語る
●映画『マダガスカル2』
ドリームワークスの最新テクノロジー
●検証 NVIDIA Quadro CX
映像制作に特化したハイエンドグラフィックスボードの実力
●短編『ソニック ナイト・オブ・ウェアホッグ』
企画の発端とプリプロダクションを直撃
●クリ博就職フェスタ in 東京

Tips & Technique
●ツール・ド・ゲームグラフィックス
龍が如く3(PS3)
●Photoshopper’s Floor
レタッチで特殊メイクを施しクリーチャーを描く
●人体III
鞄を持つ
●コンポジット ア・ラ・カルト
スポーツ映像から連続写真を合成する
●エディターの本懐
vol.17 映画『鎧 サムライゾンビ』 大永昌弘
●MEL for Designers
Vol.25:ファイル入出力
●動きのからくり
「殴る」応用編Ⅱ

Interview & Column
●Editor’s EYE 01
クリエイティブ・コモンズ第3回シンポジウム
●Webコンテンツから始まる新たな著作権ルール
Editor’s EYE 02
●ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが大リストラを敢行
ハリウッドのVFX業界が抱える雇用体制の問題点とは
●ワールドクリエーターズカフェ
オリート/ Rolito
●CORE
Rendering Human Skin 第2回
●THE BROAD CASTER
NTTデータ『 かえる力』篇
●ボーディング・パス
溝口稔和 ビジネス・コンサルタント、映像ライター


■□ Information □■

● Turn On!
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