目次
2012年2月号
【特集1】
iOS&Android同時アプリ開発入門
▽ Part1 C/C++からHTML5まで幅広い選択肢
▽ Part2 C++でiOSとAndroidのプログラミングを共通化しよう!
▽ Part3 Lua言語でiOS/Android両対応!
「Moai」と「Corona」なら2Dゲームを超速で開発できる
▽ Part4 Web開発者に最適 JavaScriptで同時開発できる Titanium Mobile
2大スマートフォンOSとして君臨するiOSとAndroid。もはや片方だけでは済まされず、
両方のアプリを作らなきゃ! という要望は多いはず。本特集では、iOSとAndroid
アプリを同時に開発する様々な手法をご紹介します。
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特集2】 Visual Studio 11 ここがスゴイ! 25
到来する新機能を「Developer Preview」で探索
2012年に発売/出荷が始まる見込みの「Visual Studio 11」。2010年9月には
その「Developer Preview」が配布され、次期Visual Studioの姿がだいぶ見えて
きました。この特集ではVisual Studio 11の注目ポイントを25個ピックアップ。
開発者が嬉しくなってしまう改良がいっぱいです!
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載型特集】 Androidネイティブ・アプリ設計法
アプリはまず「骨格」を作れ
第2回 ToDoリストを作る
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特別レポート】
PlayStation Suite SDKが登場 仮想マシンによりPS VitaをAndroidで動作
64ビット対応、Mac OS X対応を果たした新Delphi「XE2」
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【短期集中連載】
< Visual BasicでWebサービスを使おう 第4回 >
Web APIで返ってくるバイナリデータの扱い方
園田 誠
< Windows Phone 7プログラミングを始めよう 第3回 >
XNA + Silverlightでアプリ開発
川西 裕幸
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載】
< プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LL ゲームプログラミング講座 第2回 >
お題 「グラディウス」風オプションと多関節の動きに挑戦
松原 拓也
< Xcode 4 使い方入門 第2回 >
テキストエディタの各種機能
大津 真
< スマホアプリをHTML5で作ろう 第2回 >
Canvasを使えば描画系のゲームも作れる
クジラ 飛行机
< サンプル作成で学ぶAndroidプログラミング 第6回 >
ライブ壁紙で作るロマンチックアプリ
飯塚 康至
< HIML5ゲームプログラミング入門 第4回 >
SVGを使ってパズルゲーム「ヘキサモンド」を作る(前編)
紀平 拓男
< VBとC#で作る“ちょっといい”ソフト 第4回 >
オルゴールを作ろう 曲データはテキスト形式で
原田 英生
★NEW★< 新規格で学ぶC++入門 第1回 >
リソースを自動解放する スマートポインタについて学ぶ
渡邉 茂雅
< わかってうれC~コンピュータ 第8回 >
よ~い、ドン! アルゴリズム運動会
矢沢 久雄
★NEW★< インターン女子C#を学ぶ 第1回 >
あみは値型と参照型を理解した
もとひろん
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
< コラム >
・ 新刊ピックアップ
・ ニュース/新製品
・ 読者の声
・ プレゼント
・ 編集部から
・ 次号予告
・ エンジニア明るい未来研究会 第10回 不動産屋さんが私に仕事をくれた理由
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
-★- 特別付録 -★-
ゲームプログラミングを始めよう
【特集1】
iOS&Android同時アプリ開発入門
▽ Part1 C/C++からHTML5まで幅広い選択肢
▽ Part2 C++でiOSとAndroidのプログラミングを共通化しよう!
▽ Part3 Lua言語でiOS/Android両対応!
「Moai」と「Corona」なら2Dゲームを超速で開発できる
▽ Part4 Web開発者に最適 JavaScriptで同時開発できる Titanium Mobile
2大スマートフォンOSとして君臨するiOSとAndroid。もはや片方だけでは済まされず、
両方のアプリを作らなきゃ! という要望は多いはず。本特集では、iOSとAndroid
アプリを同時に開発する様々な手法をご紹介します。
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【特集2】 Visual Studio 11 ここがスゴイ! 25
到来する新機能を「Developer Preview」で探索
2012年に発売/出荷が始まる見込みの「Visual Studio 11」。2010年9月には
その「Developer Preview」が配布され、次期Visual Studioの姿がだいぶ見えて
きました。この特集ではVisual Studio 11の注目ポイントを25個ピックアップ。
開発者が嬉しくなってしまう改良がいっぱいです!
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載型特集】 Androidネイティブ・アプリ設計法
アプリはまず「骨格」を作れ
第2回 ToDoリストを作る
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特別レポート】
PlayStation Suite SDKが登場 仮想マシンによりPS VitaをAndroidで動作
64ビット対応、Mac OS X対応を果たした新Delphi「XE2」
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【短期集中連載】
< Visual BasicでWebサービスを使おう 第4回 >
Web APIで返ってくるバイナリデータの扱い方
園田 誠
< Windows Phone 7プログラミングを始めよう 第3回 >
XNA + Silverlightでアプリ開発
川西 裕幸
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載】
< プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LL ゲームプログラミング講座 第2回 >
お題 「グラディウス」風オプションと多関節の動きに挑戦
松原 拓也
< Xcode 4 使い方入門 第2回 >
テキストエディタの各種機能
大津 真
< スマホアプリをHTML5で作ろう 第2回 >
Canvasを使えば描画系のゲームも作れる
クジラ 飛行机
< サンプル作成で学ぶAndroidプログラミング 第6回 >
ライブ壁紙で作るロマンチックアプリ
飯塚 康至
< HIML5ゲームプログラミング入門 第4回 >
SVGを使ってパズルゲーム「ヘキサモンド」を作る(前編)
紀平 拓男
< VBとC#で作る“ちょっといい”ソフト 第4回 >
オルゴールを作ろう 曲データはテキスト形式で
原田 英生
★NEW★< 新規格で学ぶC++入門 第1回 >
リソースを自動解放する スマートポインタについて学ぶ
渡邉 茂雅
< わかってうれC~コンピュータ 第8回 >
よ~い、ドン! アルゴリズム運動会
矢沢 久雄
★NEW★< インターン女子C#を学ぶ 第1回 >
あみは値型と参照型を理解した
もとひろん
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
< コラム >
・ 新刊ピックアップ
・ ニュース/新製品
・ 読者の声
・ プレゼント
・ 編集部から
・ 次号予告
・ エンジニア明るい未来研究会 第10回 不動産屋さんが私に仕事をくれた理由
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-★- 特別付録 -★-
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