目次
■特集1
世界観をリアル空間に翻訳する
IPと店舗デザイン
<INTERVIEW>
商品とともに“思い出”を持ち帰る
ポケモンセンターが明かす店舗空間のつくり方
ポケモンセンター
それぞれの人生にそれぞれの『DRAGON BALL』
世界初、“みんなの『DRAGON BALL』”に会える店
東映アニメーション
映画の“空白期間”にもIPとファンをつなぐ常設拠点
東宝が「ゴジラ・ストア」に託す役割とは
東宝
CAPCOM STORE TOKYOの鍵は“クールさ”
デジタルにはない偶然性と安心感でIPの拠点をつくる
カプコン
入口に“主役キャラ”を固定しない理由
SEGA STORE TOKYOが目指した移り変わる売り場
セガ
たまごっちはなぜ原宿に“工場”をつくったのか
“好き”を持ち帰る体験と世界観を決めつけない店づくり
BookLive
店舗全体を撮影したくなる設計に
スクウェア・エニックス流「IPに集中できる空間演出」
スクウェア・エニックス
「あの場面」を追体験できる要素を散りばめる
ちいかわらんどが仕掛ける、発見のある空間づくり
キデイランド
「THE キャラクターショップ」にはしたくなかった
Cygamesが“コンビニ”フォーマットを選んだ理由
Cygames
<CASE>
独特な世界観への没入を促す“本気”のつくり込み
リアリティと遊び心で魅せる「祝 閉店!可哀想に!デパート」
世界研究所
■特別企画
IP business
<TOPICS>
贈賞式レポート
結果発表
スペシャル対談
ヤンマーブランドアセットデザイン×ゆうちょ銀行
審査員総評
IP business Headline
【新連載】「ゲーム思考」を装備せよ!
METHOD
秘公開 これがプロの企画書だ!
サントリービバレッジ&フード
「『ギルティ炭酸 NOPE』ロンチキャンペーン」の企画書
原口亮太(TBWAHAKUHODO)
買う5秒前Ⅱ
草場 滋
CASE STUDY
SHOW YOUR SHOP !
ドトール パークカフェ YOYOGI
いま会いに行くべき、販売・接客のキーパーソン
Lattice イオンモール広島府中店 中村彩音
今月のPOP UP !
ARC’TERYX TRAIL HUB YOYOGI
まちの“愛され店舗”探訪
千代田区神田小川町 シネマリス
シネマティック・マーケティング
『チルド』
ACTIVATION TOOLS
PACKAGE
キリンビール/華よい
POP
メガハウス/「『解体パズル』シリーズ」黒板ボード風ディスプレイ
OOH
亀田製菓/ハッピーターン50周年記念「ハッピーターントレイン」
EXPERIENCE
CLS高知/コミュニティリーダーズサミットin高知
VENDING MACHINE
氷点下の三ツ矢サイダー自販機/全国各地
TOPICS
業界団体の動きにみる SP最前線
〇日本プロモ―ショナル・マーケティング協会(JPM)
〇日本パッケージデザイン協会(JPDA)
NEWS&DATA
IDEA&TECHNIQUES
永谷園/森永製菓/
インターメスティック、コクヨ/
サントリービバレッジ&フード/
Mizkan/カルビー
アドタイ出張所
INFORMATION
SP EXPRESS
PRESENT CAMPAIGN
PROMOTION MOVIE
MARKETING DATA
PR
となりのプレゼントキャンペーン戦略
─「とりあえず」を脱却するインセンティブ設計─
クオカード
世界観をリアル空間に翻訳する
IPと店舗デザイン
<INTERVIEW>
商品とともに“思い出”を持ち帰る
ポケモンセンターが明かす店舗空間のつくり方
ポケモンセンター
それぞれの人生にそれぞれの『DRAGON BALL』
世界初、“みんなの『DRAGON BALL』”に会える店
東映アニメーション
映画の“空白期間”にもIPとファンをつなぐ常設拠点
東宝が「ゴジラ・ストア」に託す役割とは
東宝
CAPCOM STORE TOKYOの鍵は“クールさ”
デジタルにはない偶然性と安心感でIPの拠点をつくる
カプコン
入口に“主役キャラ”を固定しない理由
SEGA STORE TOKYOが目指した移り変わる売り場
セガ
たまごっちはなぜ原宿に“工場”をつくったのか
“好き”を持ち帰る体験と世界観を決めつけない店づくり
BookLive
店舗全体を撮影したくなる設計に
スクウェア・エニックス流「IPに集中できる空間演出」
スクウェア・エニックス
「あの場面」を追体験できる要素を散りばめる
ちいかわらんどが仕掛ける、発見のある空間づくり
キデイランド
「THE キャラクターショップ」にはしたくなかった
Cygamesが“コンビニ”フォーマットを選んだ理由
Cygames
<CASE>
独特な世界観への没入を促す“本気”のつくり込み
リアリティと遊び心で魅せる「祝 閉店!可哀想に!デパート」
世界研究所
■特別企画
IP business
<TOPICS>
贈賞式レポート
結果発表
スペシャル対談
ヤンマーブランドアセットデザイン×ゆうちょ銀行
審査員総評
IP business Headline
【新連載】「ゲーム思考」を装備せよ!
METHOD
秘公開 これがプロの企画書だ!
サントリービバレッジ&フード
「『ギルティ炭酸 NOPE』ロンチキャンペーン」の企画書
原口亮太(TBWAHAKUHODO)
買う5秒前Ⅱ
草場 滋
CASE STUDY
SHOW YOUR SHOP !
ドトール パークカフェ YOYOGI
いま会いに行くべき、販売・接客のキーパーソン
Lattice イオンモール広島府中店 中村彩音
今月のPOP UP !
ARC’TERYX TRAIL HUB YOYOGI
まちの“愛され店舗”探訪
千代田区神田小川町 シネマリス
シネマティック・マーケティング
『チルド』
ACTIVATION TOOLS
PACKAGE
キリンビール/華よい
POP
メガハウス/「『解体パズル』シリーズ」黒板ボード風ディスプレイ
OOH
亀田製菓/ハッピーターン50周年記念「ハッピーターントレイン」
EXPERIENCE
CLS高知/コミュニティリーダーズサミットin高知
VENDING MACHINE
氷点下の三ツ矢サイダー自販機/全国各地
TOPICS
業界団体の動きにみる SP最前線
〇日本プロモ―ショナル・マーケティング協会(JPM)
〇日本パッケージデザイン協会(JPDA)
NEWS&DATA
IDEA&TECHNIQUES
永谷園/森永製菓/
インターメスティック、コクヨ/
サントリービバレッジ&フード/
Mizkan/カルビー
アドタイ出張所
INFORMATION
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PROMOTION MOVIE
MARKETING DATA
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となりのプレゼントキャンペーン戦略
─「とりあえず」を脱却するインセンティブ設計─
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