■Feature-1: ユーザーエクスペリエンスの価格 - 経験価値の徹底究明
■Feature-2: UIから考えるビジネスに効くSOA -経営層をはじめ企業全体を巻き込もう
■EYES
3Dインタフェースが新たなコミュニケーションを切り開く /ワグナー・ジェームズ・アウ(セカンドライフ・ジャーナリスト)
利用者が求める機能性や操作性を前提にUIをデザインせよ /黒葛原 寛(ソニーグローバルソリューションズ株式会社)
顧客本位の発想に立ったUI視点が不可欠 /漆原 茂(ウルシステムズ株式会社)
使いやすさを重視するDNAを次世代に継承する /浮川和宣(株式会社ジャストシステム)
■Showcase
シャープ:徹底した生産性向上を狙い日本の機能美をUIで実現
第一生命:ガイドラインの継承がUIの保守性を約束する
■Navigation
エクスペリエンス・テクノロジー - 顧客経験価値や人間的なUIを実現する /田中達雄(株式会社野村総合研究所)
デザインマネジメント入門 - 組織内でデザイン活動を活発化させる3つの注力分野とは /佐々木仰(株式会社インフィールドデザイン)
「UI=要求」駆動型システム開発 - UIは開発におけるコミュニケーションの要 /鎌田博樹(オブジェクトテクノロジー研究所)
ペルソナ・シナリオ手法 - ペルソナ作成後の活用法を明かす /滝川佳孝、宮下剛(IBM ビジネスコンサルティング サービス株式会社)
■Column
■Review+Communication
商品情報・内容
- 出版社:リックテレコム
- 発行間隔:不定期
■ これまでのような「機能重視」のITに満足できない、IT・Web部門のマネージャ必見!
企業や組織において、あなたはITによってもたらされる効果やその評価に満足していますか? これまで、ITは機能の充足に終始していたため、「ユーザー視点で考える」という重要な視点が欠けていました。「DESIGN IT! magazine」はデザインの視点からITを考えます。例えば、直感的な視認性や操作性を備えるユーザーインタフェースによって、利用者が次の行動を迅速かつ自然に想起・発想できるようなITです。「DESIGN IT! magazine」は、真にITを経営に貢献できる道具とする方法を示します。
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