2008年10月07日号
第7号「アカデミックの視点」
ネットマーケティングの最前線!3Dインターネットとバーチャルマーケティングの専門メディア「STビジネス」第7号発刊。第7号は「アカデミックの視点」として、3D分野を学術的に取り上げる。
巻頭インタビューでは、心が通う身体的コミュニケーションシステムを研究する岡山県立大学情報工学部教授 渡辺富夫氏と、インタラクティブ技術、エンタテインメント工学を研究する慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科教授稲見昌彦氏を迎える。
また9月22日に行われたヒューマンアカデミー横浜校ゲームカレッジと仮想空間ViZiMOを使った特別授業の様子など見どころ満載。
ニュース解説では、先日行われた編集部主催のビジネスフォーラム「メタバース活用・3つのポイントを徹底分析!」のご紹介や、バーチャルのモノづくりをリアルのビジネスに「実体化」させた事業などお送りする。
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■巻頭インタビュー
○「共感が人の思いを伝える」
「うなずき」が変えるオンラインコミュニケーション
岡山県立大学 情報工学部 教授
渡辺 富夫 氏
○「モノづくりを個人の手に戻したい」
3Dインターネットが流通インフラとなる日
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 教授
稲見 昌彦 氏
■オピニオン
○揺らぐメタバースの“境界”(後編)
野村総合研究所 情報技術本部 技術調査部 主任研究員 亀津敦氏
○3Dインターネットビジネスの歴史(第3回)
神奈川工科大学 客員教授/東京工業大学 フェロー 深野 暁雄氏
○最新のゲームにみるメタバースと写真撮影の可能性
デジタルハリウッド大学准教授/多摩大学大学院経営情報学研究科客員准教授 橋本大也
■インタビュー
○「コンセプトはモノづくり」
ViZiMOが進めるユーザーコミュニケーションへの施策
株式会社マイクロビジョン 代表取締役
青沼 実氏
■Message
- プラットフォームインフォメーション
■THE SECOND TIMES主催 仮想空間ビジネスフォーラム開催
- 「メタバース活用・3つのポイントを徹底分析!」開催
■【東京ゲームショウ前夜】オンライン化するゲーム
■アバターで繋がるWebとバーチャルワールド
■バーチャルのモノづくりをリアルのビジネスに「実体化」
- 仮想世界のデザインをリアルビジネスに活用する事業を開始
■カタログ
3Dインターネットビジネスカタログ「ビジネスデスク」
商品情報・内容
- 出版社:トレンドアクセス社
- 発行間隔:隔週刊
■ 最新のビジネスノウハウがここに!「3Dインターネットのマーケティング情報誌」
バーチャルワールドに代表される3Dインターネットの世界は、次世代のネット表現のひとつとして近年大きく注目されています。そうした3Dインターネットの最前線の情報から注目すべき事象を厳選し、徹底した現場取材と多方面からの検証により幅広い視点からの情報をお届け。今まで漠然としていた3Dインターネットに対する考え方が整理され、これから3Dインターネットの活用を考え始めるビジネスユーザーから既に活用を進めているプロフェッショナルまで、すべての方に「確かな指標」となる業界ニュースを発信します。
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