《巻頭コラム》大きな社会システムのアーキテクチャ再構築を(川島宏一)
《連載:細川茂樹 アプリ開発プロジェクト》第1回 プロジェクト始動(安蔵靖志)
《特集》ゲーム情報学:0.編集にあたって(田中哲朗)
《特集》ゲーム情報学:1.ゲーム情報学の現在─ゲームの研究は日本で疎外されなくなったのか─(松原 仁)
《特集》ゲーム情報学:2.ゲーム情報学におけるパズル研究(小谷善行)
《特集》ゲーム情報学:3.不完全情報ゲーム(西野哲朗)
《特集》ゲーム情報学:4.ギャンブルの情報学(谷岡一郎)
《特集》ゲーム情報学:5.将棋(瀧澤武信)
《特集》ゲーム情報学:6.コンピュータ囲碁の現状(村松正和)
《特集》ゲーム情報学:7.その他の2 人ゲーム(岸本章宏)
《特集》ゲーム情報学:8.ディジタルゲームにおける”AI”の役割(遠藤雅伸)
《解説》Imagine Cup チャレンジ─後編:上位獲得への道しるべ─(中山浩太郎)
《解説》対話で教えるコンピュータアーキテクチャ(都倉信樹)
《シニアコラム》IT好き放題 コンピュータとともに半世紀 見果てぬ夢「知能情報メディア環境の構築」(池田克夫)
《教育コーナー》ぺた語義 コラム:各大学のシラバスを比較してみると(疋田輝雄)
《教育コーナー》ぺた語義 考える講義を目指して(都倉信樹)
《教育コーナー》ぺた語義 JABEE を通じた大学教育の質的保証(後編):ソウル協定と情報分野の分野別要件(筧 捷彦)
《教育コーナー》ぺた語義 特別コラム:お大師様を訪ねて(1)本来無一物(湖東俊彦)
《コラム》”I” 見聞録 NIAT2011 / FDTC2011 / CHES2011(坂根広史・伊豆哲也・猪俣敦夫)
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