目次
2012年7月号
【特集1】 コードが動く仕組み入門
Java、Objective-C、Ruby、C#…
▽ Part1 処理のイメージをたたき込む
▽ Part2 Javaプログラムの裏側で起こる処理
▽ Part3 Objective - CとRubyの処理の仕組み
▽ Part4 バイトコードを見る技術 書き換える技術を知っておこう
「オブジェクト」「ローカル変数」「メソッド」 … 。これらの言葉は、プログラミング
するときによく登場します。何となくはわかっているけれど、その実体は一体何なのか、
あるいは、プログラムの起動時にどこにどのような形で存在しているのか、
考えたことがありますか?プログラマとしてレベルアップし、中上級者の仲間入りを
するには、言語やコードが動くときに、内部で何が起こっているのか、という
処理の仕組みをイメージできる「脳」が必要です。本特集では、Javaをはじめとする
プログラム言語ごとに、コードが動く仕組みを解説します。
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特集2】
プログラミングの「壁」突破法20
▽ Introduction なぜ壁を越えられないのか
▽ ステップ1 「幅と深み」「データ視点」で初級脱出!
▽ ステップ2 弱点を克服して“壁”を越える
米Microsoftは2012年2月29日に、次期Windows「Windows 8」の消費者向けプレビュー版で
入門者から初級者へ、初級者から中級者へ… 、プログラミングのスキルアップには
必ず「壁」があります。それぞれの段階における壁を突破するための考え方や知識を
解説します。
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特集3】 新言語Dart入門
JavaScriptとJavaのいいとこ取り!
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【特別連載】
< やわらか頭でアルゴリズムを10倍生かす(前編) >
柔軟な発想で問題を定式化できれば、定番のアルゴリズムを驚くほど広い範囲に
適用できます。トップクラスのプログラマが問題を解く際にどのように考えているのかを
紹介してもらいます。
< 初めて作るiPhoneアプリ >
今回のテーマ 画像をピンチイン・ピンチアウトできるようにする
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載】
★NEW★< enchant.jsでらくらくゲームプログラミング入門 >
戸谷 直之
★NEW★< VBとC#で作る Windows8/Metroプログラミング入門 第1回 >
最初のMetroプログラムを作る
★NEW★< Javaのイケてるコード、残念なコード 第1回 >
読みやすいJavaコードを書く技術
阪本 雄一郎
★NEW★< プチコンmkll プログラミング入門 第1回 >
スプライトを使いこなそう
松原 拓也
< HIML5スマホアプリ開発入門 >
Canvasによる画面の構成とスマホアプリの必須テクを学ぶ
クジラ飛行机
< 知って得する 言語の本質 >
Q 正方形と長方形、継承するならどっちが親クラス?
Kikaineko
< iPhone/iPadアプリの基盤 iOSの仕組み 第2回 >
開発環境の強力機能
木下 誠
< Android Maniax 第1回 >
AndroidのGC(前編)
足立 昌彦 (adamrocker)
< Androidの最新ツール&ライブラリ >
わかめ まさひろ
< C#ぷりみてぃぶ きれいなコードの巻 >
もとひろん
< OSとC言語の関係をきちんと学ぶ プログラムはなぜ動くのか 第2回 >
hello worldが表示されるまで(EXEファイルの中を見る)
矢沢 久雄
< Report >
大進化したプチコンmkll
松原 拓也
< View & Voice >
リーンスタートアップとは何か?
< 矢野りんのデザイン業務レポート >
Android Design Previewの使いどころ
矢野 りん
< 深津貴之の使いやすいiPhoneアプリの作り方 >
深津 貴之
< アジアの技術者 >
ミャンマー人は日本人のパートナにふさわしい?
山本 保男
< HTML5ウオッチ >
白石 俊平
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
< コラム >
・ プレゼント
・ Developer’s Talk
・ 次号予告
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
-★- 特別付録 -★-
jQuery Mobileポケット事典
【特集1】 コードが動く仕組み入門
Java、Objective-C、Ruby、C#…
▽ Part1 処理のイメージをたたき込む
▽ Part2 Javaプログラムの裏側で起こる処理
▽ Part3 Objective - CとRubyの処理の仕組み
▽ Part4 バイトコードを見る技術 書き換える技術を知っておこう
「オブジェクト」「ローカル変数」「メソッド」 … 。これらの言葉は、プログラミング
するときによく登場します。何となくはわかっているけれど、その実体は一体何なのか、
あるいは、プログラムの起動時にどこにどのような形で存在しているのか、
考えたことがありますか?プログラマとしてレベルアップし、中上級者の仲間入りを
するには、言語やコードが動くときに、内部で何が起こっているのか、という
処理の仕組みをイメージできる「脳」が必要です。本特集では、Javaをはじめとする
プログラム言語ごとに、コードが動く仕組みを解説します。
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【特集2】
プログラミングの「壁」突破法20
▽ Introduction なぜ壁を越えられないのか
▽ ステップ1 「幅と深み」「データ視点」で初級脱出!
▽ ステップ2 弱点を克服して“壁”を越える
米Microsoftは2012年2月29日に、次期Windows「Windows 8」の消費者向けプレビュー版で
入門者から初級者へ、初級者から中級者へ… 、プログラミングのスキルアップには
必ず「壁」があります。それぞれの段階における壁を突破するための考え方や知識を
解説します。
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【特集3】 新言語Dart入門
JavaScriptとJavaのいいとこ取り!
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【特別連載】
< やわらか頭でアルゴリズムを10倍生かす(前編) >
柔軟な発想で問題を定式化できれば、定番のアルゴリズムを驚くほど広い範囲に
適用できます。トップクラスのプログラマが問題を解く際にどのように考えているのかを
紹介してもらいます。
< 初めて作るiPhoneアプリ >
今回のテーマ 画像をピンチイン・ピンチアウトできるようにする
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
【連載】
★NEW★< enchant.jsでらくらくゲームプログラミング入門 >
戸谷 直之
★NEW★< VBとC#で作る Windows8/Metroプログラミング入門 第1回 >
最初のMetroプログラムを作る
★NEW★< Javaのイケてるコード、残念なコード 第1回 >
読みやすいJavaコードを書く技術
阪本 雄一郎
★NEW★< プチコンmkll プログラミング入門 第1回 >
スプライトを使いこなそう
松原 拓也
< HIML5スマホアプリ開発入門 >
Canvasによる画面の構成とスマホアプリの必須テクを学ぶ
クジラ飛行机
< 知って得する 言語の本質 >
Q 正方形と長方形、継承するならどっちが親クラス?
Kikaineko
< iPhone/iPadアプリの基盤 iOSの仕組み 第2回 >
開発環境の強力機能
木下 誠
< Android Maniax 第1回 >
AndroidのGC(前編)
足立 昌彦 (adamrocker)
< Androidの最新ツール&ライブラリ >
わかめ まさひろ
< C#ぷりみてぃぶ きれいなコードの巻 >
もとひろん
< OSとC言語の関係をきちんと学ぶ プログラムはなぜ動くのか 第2回 >
hello worldが表示されるまで(EXEファイルの中を見る)
矢沢 久雄
< Report >
大進化したプチコンmkll
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< View & Voice >
リーンスタートアップとは何か?
< 矢野りんのデザイン業務レポート >
Android Design Previewの使いどころ
矢野 りん
< 深津貴之の使いやすいiPhoneアプリの作り方 >
深津 貴之
< アジアの技術者 >
ミャンマー人は日本人のパートナにふさわしい?
山本 保男
< HTML5ウオッチ >
白石 俊平
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
< コラム >
・ プレゼント
・ Developer’s Talk
・ 次号予告
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