日経ソフトウエア 発売日・バックナンバー

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■特集1 現場で役立つ7つの常識

●現場で役立つ7つの常識(020p)
●複数のプログラミング言語がある マルチリンガルを目指そう(022p)
●コンパイラ以外にも様々なツールがある CIツールを基盤とした開発環境を知ろう(026p)
●軽視されがちだが品質向上のために重要 「JUnit」 など様々なテストツールがある(030p)
●各種フレームワークも採用する ソフトウエア設計の“定石”(034p)
●アプリで大量のデータを扱うなら必須 SQL言語による操作をマスター(038p)
●ブラウザ/サーバー間のやり取りを把握 動的なコンテンツの生成技術が重要(042p)
●世の中の問題をコンピュータで表現して解く(046p)


■特集2 ユニティちゃんで遊ぼう!

●ユニティちゃんで遊ぼう! 3Dモデルが動く! アプリも作れる! (050p)
●ライセンスを守って ユニティちゃんを正しく使おう! (052p)
●ユニティちゃんARアプリを プログラミングなしで作る(056p)
●C#スクリプトで アプリの機能を強化する(066p)
●特別付録DVDの使い方(076p)


■特集3 徹底図解! 「3Dプリンター」 データ作成入門

●徹底図解! 「3Dプリンター」 データ作成入門 安くなって身近にサービスでも出力できる(080p)


■特別レポート

●米Appleが新言語 「Swift」 を発表 iOSアプリ開発に新たな選択肢(006p)
● 「Maker Faire Taipei 2014」 レポート海外のメイカー ・ ムーブメントを体感(008p)


■ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう

●携帯ゲーム機を作る(後編) 「落ちゲー」 をプログラミング! (010p)


■開発コンテスト

●Office用アプリ優秀作品発表! 開発コンテスト(019p)


■楽しんで学ぶ! Java入門教室

●FXMLでメニューとカスタムダイアログ(090p)


■HTML5でゲームを作ろう

●神経衰弱を作る(102p)


■実践! 最新Androidプログラミング

●歩数計を作って 「センサーバッチング」 を試す(108p)


■Google&Yahoo! Web API活用入門

●Googleマップでルート検索、詳細な“道案内”も表示(115p)


■“オモシロ”アルゴリズム&テクニック

●探索や整列を効率化する 「番兵」 を活用しよう(120p)


■Excel VBA 徹底活用術

● 「SelectedSheets」 で複数シートをまとめて処理(124p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●パッケージとクラスの関係を知る(128p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●GUIアプリには欠かせないイベント処理(134p)


■至極のJavaクイズ

●マルチコアCPUを搭載したパソコンにおいて、Java SE 8で以下のコードを実行すると、どのような結果が出力されるだろうか。以下の4つの選択肢から答えよ。(140p)


■Lispの世界をのぞいてみよう

●謎のラムダ教(142p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(144p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介(146p)


■特別付録DVD-ROM

●ソフト&データ収録ですぐに使える! ユニティちゃんで遊ぼう!
■特集1 キーワードで学ぶプログラミング上達法30

●キーワードで学ぶプログラミング上達法30 これがわかれば脱初心者(018p)
●プログラミングパラダイム構造化、オブジェクト指向、手続き型、関数型などが代表的 ほか(020p)
●同期処理/非同期処理 処理中にユーザー操作を受け付けるか否か ほか(034p)
●マルチスレッド CPUのコアごとに処理を割り当てて、一度に複数の処理を行う ほか(041p)


■特集2 今どきデータベース活用法

●最新! SQL Server2014で知る 今どきデータベース活用法(046p)
●データベースって何? どうやって使うもの? (047p)
●Visual Basic/C#でSQL Server 2014を使ってみよう(049p)
●2014の新機能 「インメモリーOLTP」 と 「遅延持続性トランザクション」 を試す(062p)


■特集3 ボール型ロボット 「Sphero」 プログラミング入門

●ボール型ロボット 「Sphero」 プログラミング入門 プログラマのおもちゃに最適! (072p)


■特別レポート

● 「Unity for PSM」 パブリックプレビュー版が登場PS Vitaで動くゲームを手軽に作れる! (006p)


■ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう

●携帯ゲーム機を作る(前編) (008p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(083p)


■特別レポート

●Lisp処理系自作奮闘記 Lispへの理解を深めよう(084p)


■楽しんで学ぶ! Java入門教室

●IDEとGUIを使ってJavaと楽しく付き合おう(090p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●既存のコードを短くするテクニック(101p)


■実践! 最新Androidプログラミング

●Printing FrameworkとStorage Access Frameworkを利用する(106p)


■Excel VBA 徹底活用術

●シートを名前の順番に並べ替える(114p)


■“オモシロ”アルゴリズム&テクニック

●プログラムの実行速度を向上させる 「キャッシュ」 (118p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●クラスって何? (122p)


■Google&Yahoo! Web API活用入門

●分類やキーワードで検索し、Googleマップ上に施設を表示(128p)


■至極のJavaクイズ

●Java SE 8で以下のコードをコンパイル/実行すると、結果はどうなるか。以下の4つの選択肢から答えよ。(134p)


■Lispの世界をのぞいてみよう

●実行できるリスト(136p)


■HTML5でゲームを作ろう

●箱入り娘パズルを作る(138p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介(146p)


■特別付録

●Java やりたいこと逆引き事典
■特集1 HTML5&JavaScript徹底攻略

●現代プログラマの必須知識 HTML5&JavaScript徹底攻略(022p)
●HTML5時代のJavaScript入門(024p)
●おすすめJavaScriptライブラリ(037p)
●スマホ向けOS 「Firefox OS」 とHTML5によるハードウエア操作(047p)
●HTML5セキュリティ入門(052p)


■特集2 第1回 日経ソフトウエアプログラミング検定

●第1回 日経ソフトウエアプログラミング検定(058p)


■特集3 バージョンプロジェクト管理システム活用法

●バージョンプロジェクト管理システム活用法(076p)


■特別レポート

●3Dキャラクター 「ユニティちゃん」 ついにデータ公開! (006p)


■GDC 2014レポート

●ヘッドマウントディスプレイ戦争勃発! 新型Oculus Rift vs Project Morpheus(008p)


■Office用アプリ開発コンテスト

●優秀作品には豪華賞品を贈呈! Office用アプリ開発コンテスト(011p)


■ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう

●カメラとレーザーを使った監視装置を作る(012p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(021p)


■特別レポート

●次世代の仮想環境構築ソフト オープンソースの 「Docker」 入門(084p)


■“オモシロ”アルゴリズム&テクニック

●意外と知られていない 「バケツソート」 (088p)


■実践! 最新Androidプログラミング

●印刷機能を実装するPrinting Frameworkを学ぶ(092p)


■Google&Yahoo! Web API活用入門

●Googleマップを埋め込んでマーカーを表示させる(098p)


■HTML5でゲームを作ろう

●スネークゲームを作る(104p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●プロトタイプの機能を考える(111p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●ボタンに反応するアプリを作る(116p)


■Office用アプリ開発入門

●Officeストアでアプリを公開する(122p)


■Excel VBA 徹底活用術

●必要な名前のシートをまとめて作成する(126p)


■至極のJavaクイズ

●問題 以下のJavaプログラムでは、 「★」 が1つから5つまでのボタンが表示される。図1は 「★★★★★」 ボタンを押したときの様子である。 「★★★」 ボタンを押した際、 「評価」 の欄にどのような文字列が表示されるのか答えよ。(130p)


■Lispの世界をのぞいてみよう

●見えないカッコ(132p)


■元気が出るC言語入門

●複数の値をまとめて扱う 配列、構造体、ポインタ(134p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●(146p)


■特別付録CD-ROM

●すぐわかる、すぐ使える プログラミングの便利帳10冊
■特集1 学ぶより作れ! C言語入門

●学ぶより作れ! 実践優先C言語入門(022p)
●ソフトウエア開発の概要(023p)
●開発ツールの準備(027p)
●コマンドプロンプトを使いこなす(030p)
●本、ソフト、ヘルプ、検索で情報収集(035p)
● 「作る」 は簡単ではないが楽しい(037p)


■特集2 今年ブレークする4言語

●今年ブレークする4言語 より簡潔に、より安全に進化した注目株(052p)
●JavaScriptを楽に記述できるMS発のプログラミング言語(053p)
●C言語に似た記法を採用し非同期処理も楽に実装できる(056p)
●Javaと同じ処理をより楽に記述できるJVM言語(062p)
●より安全に、より便利に記法を追加したRuby 2.1(065p)


■特集3 Unityで弾幕系シューティングゲームを作ろう

●Unityで弾幕系シューティングゲームを作ろう(071p)


■特集4 constexprが開くコンパイル時プログラミングの世界

●constexprが開くコンパイル時プログラミングの世界(084p)


■矢沢久雄のお主できるな! 達人からの挑戦状

●ポインタを使ったコードの誤りを見つけよ(006p)


■ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう

●スイッチを接続してWebアプリと連動させる(008p)


■特別レポート

●PlayStation4の世界 拡張現実が面白い! (016p)


■Office用アプリ開発コンテスト

●優秀作品には豪華賞品を贈呈! Office用アプリ開発コンテスト(020p)


■特別レポート

●Chromecastでアプリとテレビを連携(092p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●アプリの画面にボタンを配置する(100p)


■HTML5でゲームを作ろう

●落ち物パズルを作る(106p)


■元気が出るC言語入門

●関数を使うなら知っておきたい複数の値戻し、分割、再帰(114p)


■Office用アプリ開発入門

●Web APIを使って実用アプリ開発(122p)


■Excel VBA 徹底活用術

●表示形式の設定やセル結合をワンタッチで(129p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●JavaScriptの奇妙な演算子(134p)


■至極のJavaクイズ

●Java SE 8を使って次のコードをコンパイル ・ 実行すると、どのような実行結果が表示されるのか答えよ。(140p)


■Lispの世界をのぞいてみよう 新連載

●再帰に慣れる(142p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(144p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●(146p)


■特別付録

●これで始める、これで教える HTML超入門
■特集1 10大言語入門

●いろいろな言語を丸ごと理解10大言語入門(026p)
●仕事で使う言語の代表格。Androidもコレ(028p)
●これこそプログラミングのスタンダード(032p)
●iPhone/iPadとMacの公式言語(039p)
●C言語そっくりでC言語より楽(044p)
●C++の達人が作ったC++の後継を目指す言語(048p)
●データベースを使うWebサービスを手軽に作るならコレ(052p)
●もはや現代プログラミング界の共通語(058p)
●ついにclassキーワードや定数を使える! (062p)
●Excelでプログラミングできる! (063p)
●カッコイイ書き方がたくさんできる! (068p)


■特集2 プログラミングの 「壁」 大攻略

●プログラミングの 「壁」 大攻略 初心者脱出の近道は? (072p)


■特集3 Windows XPサポート切れ直前対策 プログラマは何に注意すべきなのか

●Windows XPサポート切れ直前対策 プログラマは何に注意すべきなのか(086p)


■矢沢久雄のお主できるな! 達人からの挑戦状

●うるう年を判定するメソッドのテストコードを記述せよ(006p)


■ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう 新連載

●LEDの点灯と消灯に挑戦(008p)


■特別レポート

●世界に包まれる感覚を体験できる視覚デバイスOculus Rift(018p)


■Office用アプリ開発コンテスト

●優秀作品には豪華賞品を贈呈! Office用アプリ開発コンテスト(022p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(097p)


■Office用アプリ開発入門

●はじめてのOffice用アプリ(098p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●これが基本! 「こんにちはアプリ」 を作る(104p)


■HTML5でゲームを作ろう

●4入力対応のブロック崩し(110p)


■元気が出るC言語入門

● 「条件分岐」 と 「繰り返し」 一歩踏み込んで理解しよう(117p)


■Excel VBA 徹底活用術

●ふりがなを活用して並べ替えのミスを防ぐ(128p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●JavaScriptのthisは何を指すのか(134p)


■至極のJavaクイズ

●Java SE 8を使って次のコードをコンパイル ・ 実行すると、どのような実行結果が表示されるのか答えよ。(140p)


■Lispの世界をのぞいてみよう 新連載

●3つのLisp(142p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●/Back Number(146p)


■特別付録

●基本からわかるExcel VBA 実用Q & A 150
■特集1 プログラミングに役立つツール&ライブラリ60

●プログラミングに役立つツール&ライブラリ60(020p)
●仮想サーバーを楽に構築したい ほか(021p)
●記法が簡潔になった新しいJavaを使ってみる ほか(026p)
●Web開発はこのIDEだけでも十分 ほか(032p)
●動的に画面を変更できるJavaScriptフレームワーク ほか(036p)
●CSSを効率よく記述 ・ 作成したい ほか(044p)


■特集2 Windows 8.1プログラミング

●Windows 8.1プログラミング 何が変わった? 知っておきたいポイント7(050p)


■特集3 Androidでカメラアプリを作ろう!

●Androidでカメラアプリを作ろう! (066p)


■特集4 Google Apps Scriptを使ってみよう

●Google Apps Scriptを使ってみよう(080p)


■矢沢久雄のお主できるな! 達人からの挑戦状

●フィールドのアクセサを用意するメリットを述べよ(006p)


■プログラミング入門塾

●アルゴリズムが大切(008p)


■特別レポート

●ゲーム界の初音ミク? 3Dモデル 「ユニティちゃん」 登場(014p)


■Office用アプリ開発入門

●Office用アプリとは何か(096p)


■先取り Java SE 8

●これまでがいかに面倒だったか… 「日時API」 の改良が喜ばしい(101p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●開発環境を用意しよう(106p)


■HTML5でゲームを作ろう

●モグラ叩きゲームを作ろう(112p)


■元気が出るC言語入門

●整数、浮動小数点数、文字… 「変数」 を使うならここに注意! (120p)


■Excel VBA 徹底活用術

●1行おきに空白行を挿入する(128p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●JavaScriptのnullとundefinedの違い(134p)


■至極のJavaクイズ

●次のコードをコンパイル ・ 実行すると、どのような実行結果が表示されるのか答えよ。(140p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(142p)


■スーパーIT灘高生 「Tehu」 のちょっと緩いITレポート

●Perfumeのダンスを演出 ひとまず【最終回】(144p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●/Back Number(146p)


■特別付録

●C言語が5日でわかる本
■特集1 プログラミング大予測

●2014年 今年はこの技術がブレーク! プログラミング大予測(022p)
●2013年注目技術マップ(024p)
●関数型プログラミングが浸透 ほか(026p)
●2014年 技術のある企業に優秀な技術者が集まる(032p)
●C言語代替で 「Go」 の時代が来る ほか(034p)
●強力なJavaとしてのScalaとその最新事情(040p)


■特集2 ゲームを作ろう! 8通りの始め方

●ゲームプログラミング入門の入門 ゲームを作ろう! 8通りの始め方(050p)
●cocos2dで始める 定番の2次元ゲームフレームワーク(052p)
●Box2D+PhysicsEditorで始める(058p)
●iOSのSprite Kitで始める アップル謹製の2次元ゲームフレームワーク(062p)
●Unityで始める プロも使う超本格派ゲームエンジン(065p)
●enchant.jsで始めるHTML5+JavaScriptで手軽にゲームを作れる(069p)
● 「DXライブラリ」 で始める ほか(071p)


■特集3 今こそ読みたい プログラミング書籍100

●今こそ読みたい プログラミング書籍100(074p)


■特集4 Androidにできること iOSにできること

●Androidにできること iOSにできること(083p)


■矢沢久雄のお主できるな! 達人からの挑戦状

●一様乱数を使って正規乱数を作り出せ(006p)


■プログラミング入門塾

●プログラムにデータを入力する(010p)


■特別レポート

●3Dプリンタ事始め(016p)


■元気が出るC言語入門

●このコードは必要? 1行1行を吟味しよう(093p)


■Excel VBA 徹底活用術

●マクロの記録、実行、編集をマスターする(100p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ マンガで学ぼう!

●スマホでしか実現できないアプリって? (106p)


■先取り Java SE 8

●ラムダ式が力を発揮する 「ストリームAPI」 (112p)


■HTML5でゲームを作ろう

●カードゲーム 「七並べ」 の作成(120p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●JavaScriptのオブジェクトと関数(128p)


■使って学ぶ WinAPI&OS入門

●【最終回】 入出力の抽象化とデバイスドライバ(134p)


■至極のJavaクイズ

●下記のOutOfMemoryErrorが発生しました。 対策として 「不適切な」 ものを選べ。(140p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(142p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(144p)


■スーパーIT灘高生 「Tehu」 のちょっと緩いITレポート

●Perfumeのダンスをもっと豪華にしてみます(145p)


■次号予告

●Back Number(146p)


■特別付録

●HTML5&CSS3 クイックリファレンス
■特集1 即効! Officeを操る実用技

●プログラミングでOfficeは10倍活用できる! (020p)
●VBAで繰り返しを効率化! 便利技アレコレ(022p)
●Webサービス連携で広がるOfficeの世界(032p)
●外部アプリからExcelデータを簡単操作(040p)


■特集2 なぜC言語プログラムは動くのか

●プログラミングとコンピュータの基礎はC言語で学ぶ(054p)
●プログラムの結果が画面上に出力されるまで(056p)
●C言語とメモリーやCPUの関係(063p)
●ポインタを使ってメモリーアドレスを扱う(070p)


■特集3

●驚くほど簡単! Unityで3Dモーション自由自在(076p)


■矢沢久雄のお主できるな! 達人からの挑戦状

●if文を使わずに分岐処理を作成せよ(006p)


■プログラミング入門塾

●たくさんのデータをまとめて扱う(008p)


■特別レポート

●プログラミングもできる! ボール型ロボット 「Sphero」 で遊ぼう(016p)
●Android 4.4が登場 新フレームワークでクラウド連携もスムーズに(086p)


■元気が出るC言語入門

●3つのコンパイラで Cプログラミングを始めよう(090p)


■ワタシにも作れるAndroidアプリ

●アプリって自分で作れるものなの? (100p)


■先取り Java SE 8

●Java8変更点の概観と最大の目玉 「ラムダ式」 (106p)


■HTML5でゲームを作ろう

●迷路ゲームの作成(112p)


■Objective-C プログラミング入門

●iOSアプリの開発に挑戦しよう! (118p)


■JavaScriptの奇妙な冒険

●変数の不思議な挙動(126p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(131p)


■使って学ぶ WinAPI&OS入門

●サービスの作り方と名前付きパイプ(132p)


■至極のJavaクイズ

●Java SE 7で問題のコードを実行すると、どのような結果が出力されるか。 以下の4つの選択肢から選べ。(138p)


■疑問に答えます! プログラミングQ&A

●for文とwhile文の違いがよくわかりません。 使い分けの作法とかあるのでしょうか? ほか(140p)


■スーパーIT灘高生 「Tehu」 のちょっと緩いITレポート

●パソコンだけでライブ演出家になってみよう 第一弾(144p)


■Developers’ Talk

●読者の声/ライターの声/編集部から(145p)


■次号予告

●Back Number(146p)


■特別付録

●Windows/Mac両対応 コマンド大事典

■特集1 プログラミング28通りの始め方

●自分に合ったプログラミングの始め方を見付けよう! (014p)
● 「Play Station Vita」 から始める!  ほか(016p)
● 「Scratch」 から始める! (018p)
● 「ビスケット」 から始める!  ほか(019p)
● 「前田ブロック」 から始める! (020p)
●ニンテンドー3DSの 「プチコン」 から始める!  ほか(022p)
● 「MBASIC86」 から始める!  ほか(024p)
●Androidで動くBASIC言語から始める(026p)
●任天堂の家庭用ゲーム機 「Wii U」 から始める! (027p)
● 「Firefox OS」 から始める!  ほか(028p)
●手の動きを認識する 「Leap Motion」 から始める! (029p)
●日本語プログラミング言語 「なでしこ」 から始める! (030p)
● 「HSP」 から始める! (032p)
● 「Processing」 から始める! (034p)
● 「Small Basic」 から始める! (035p)
● 「BeagleBone Black」 から始める!  ほか(036p)
● 「レゴマインドストームEV3」 から始める! (038p)
● 「ビュートローバーARM」 から始める! (039p)
●学研の 「大人の科学マガジン4ビットマイコン」 から始める! (040p)
●RoboMindから始める! (041p)
●Hackety Hackから始める! (042p)
●HTML+JavaScriptの実行サイトから始める!  ほか(043p)


■特集2 Java超入門

●Androidアプリ開発初心者のためのJava超入門(044p)
●プログラムって、何? (045p)
●クラスがなければ始まらない(046p)
●クラス階層とパッケージ階層を区別しよう(052p)
●コードを書かずにHelloアプリを作る(054p)
●ボタンに反応するアプリを作る(058p)
●現在地の住所と地図を表示するアプリを作る(060p)


■特集3

●JavaとRubyで表計算ソフトを使い倒す(071p)
●CプログラマのためのHaskell入門(080p)


■矢沢久雄のお主できるな!  達人からの挑戦状

●英語として読めるプログラムを作成せよ(006p)


■プログラミング入門塾

● 「=」 と 「==」 と 「equals()」 を使い分ける(008p)


■特別レポート

●アプリ甲子園の決勝イベントが開催 小中高生がスマホアプリの企画力と実装力を競う(090p)


■HTML5でゲームを作ろう

●15パズルの作成(092p)


■Objective-C プログラミング入門

●タイマーとスレッドを使おう! (098p)


■コツコツ学ぶAndroidネイティブアプリ開発教室

●バックグラウンド処理を行うService(106p)


■至極のJavaクイズ

●JavaSE7で問題のコードを実行すると、どのような結果が出力されるか。以下の4つの選択肢から選べ。(118p)


■内部から理解するJava

●invokedynamicとラムダ式の仕組み(120p)


■あなたの知らない言語のディープな世界

●nullの用途(124p)


■データベースでGo!

●Visual StudioからIISへ 「発行」  設定を間違えると動かない…(128p)


■使って学ぶ WinAPI&OS入門

●DLL(136p)


■プレゼント

●今月のプレゼント(143p)


■Developers’ Talk

●スーパーIT灘高生 「Tehu」 のちょっと緩いITレポート ほかスマホで若者の投票率アップ ボクのこの案、どうでしょう? (144p)


■次号予告

●Back Number(146p)


■特別付録

●Android UIパーツ 活用ガイド
■特集1 可能性は無限大 プログラミングでできること40

●(038p)
○プログラミングを覚えると、日々の業務に利用できるアプリを作成するだけではなく、スマホやWebアプリにちょっとした機能追加することだって可能になります。面白いアプリを作成して、子供を喜ばせることだって可能なのです。プログラミングでできることは無限大です。本特集では、普段の生活 ・ 業務ですぐに役立つアプリの作り方をサンプルコードを交えてお届けします。
●安藤正芳 大森敏行 土屋 勝(038p)


■特集2 こんなこともできる! 最新C# & VB徹底活用術

●開発の “起点” からVS2013の最新機能まで絶対知っておきたい20のポイント(078p)
○Visual Studio2013の3種類の無償版を使いこなして各種のプログラムを作る方法を伝授します。ベテランには、新ASP.NETプロジェクト、ローカルDB、テスト機能、ソース管理機能などの新情報が有用でしょう。
●原田英生(078p)


■特集3 噂のジェスチャー認識デバイス対応! 画像を扱うプログラミングの基本

○ “芸術の秋” 到来、ということで様々なグラフィックスを描いたり、画像を加工したりするプログラムを作ってみましょう! 実行結果が視覚的にわかるので、プログラミング入門者の方にもオススメです。
●武部健一(110p)


■特別レポート

●イマドキのGoogle APIの使い方 Google Glassで動くGlasswareでも必須(010p)
○Google APIを使ったアプリケーションが増えてきました。Google APIを利用するにはお作法があります。本レポートでは、Google APIを利用するに当たって必要になる知識を解説します。
●わかめ まさひろ(010p)


■特別レポート

●LSIをプログラミング FPGAを始めてみよう(118p)
○皆さんはFPGAという言葉を聞いたことがあるでしょうか。FPGAは、プログラミングによって内部の回路を書き換えられるLSIです。今話題のハードウエア ・ プログラミングの世界に触れてみましょう。
●きしだ なおき(118p)


■連載

●プログラミング復習塾 第12回 様々なファイルの処理 武部健一(018p)
●コツコツ学ぶ Androidネイティブアプリ開発教室第11回 ContentProviderを使った検索 長谷川 智之(024p)
●あなたは正解にたどり着けるか? 至極のJavaクイズ 角屋 アークター(126p)
●HTML5隅から隅まで活用術 第6回 プッシュ配信 「Server-Sent Events」 クジラ飛行机(128p)
●Objective-Cプログラミング入門 第9回 コレクションをマスターしよう! 掌田 津耶乃(135p)
●あなたの知らない 言語のディープな世界今回のテーマ 文字列操作だけじゃない正規表現 kikaineko (142p)
●内部から理解するJava 第6回 バイトコードの書き換え 赤井駿平(146p)
●WinAPI & OS入門 第4回 Windowsのメモリー管理 波多浩昭(152p)
●データベースでGo! 第6回 WindowsストアアプリでSQL Serverにアクセス 原田英生(160p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 今回の達人 加藤和彦 矢沢久雄(006p)




●プレゼント(008p)
●Developers’Talk (168p)
●IT灘高生 Tehuの 「ちょっと緩い」 ITレポート(169p)
●次号予告(170p)


■特別付録

●JavaScript ライブラリ 活用レシピ集 + JavaScript 関数再入門 山田祥寛
1,236円
■特集1 プログラミングでお金を生み出す技 52

●(012p)
○プログラミングにはまぎれもなく価値があります。社会を支えるインフラ、例えば銀行の決済システムにしても、航空会社の予約システムにしても、実現しているのはプログラムです。しかし、プログラミングの価値はなかなか実感しにくい。そこでこの特集では、プログラミングの価値を端的に表していると考えられる 「生み出すお金」 に焦点を当てました。どんなプログラミングでお金を生み出せるのかを具体的に紹介していきます。


■特集2 JavaScriptのプログラミング環境 20 総チェック!

●エディタからクラウド型のIDEまで(056p)
○いまいち “定番” といえるモノがないJavaScriptのプログラミング環境。 「エディタ+Webブラウザ」 からクラウド上のIDEまで、多種多彩です。そこでこの特集ではJavaScriptのプログラミング環境を20個取り上げ、カタログ的に紹介します。自分に合ったプログラミング環境を見つけましょう。


■特集3 Windowsの主力開発ツールの新版に注目!

●Windows 「8.1」 、Windows Server 「2012 R2」 、Visual Studio 「2013」 (072p)
○米Microsoftは2013年後半、Windowsオペレーティングシステムと主力開発ツールのバーションアップを実施します。Windows 「8.1」 、Windows Server 「2012 R2」 、Visual Studio 「2013」 がそうです。Windowsを使っているなら、これらの最新情報は必須です。


■特別レポート

●話題の端末 enchantMoonでプログラミング(010p)
○手書きに特化したユニークなAndroidタブレット 「enchantMoon」 が発売されました。JavaScriptベースのゲームエンジンである 「enchant.js」 を使ったビジュアル ・ プログラミング環境 「前田ブロック」 を使って、ブロックを組み合わせる感覚でソフトウエアを開発できます。


■特別レポート

●Androidで定番パズルゲームを作ろう! (084p)
○スマートフォンで超絶大ヒットしているゲーム 「パズル & ドラゴンズ」 も採用している 「マッチ3」 形式のパズルゲームをAndroid向けに作ってみます。アニメーションの処理等に凝らなければ結構簡単に作れてしまいます。


■連載

●プログラミング復習塾 第11回 アセンブラ言語を体験 武部健一(090p)
●HTML5 隅から隅まで活用術 第5回 Web Storageの落とし穴を避ける クジラ飛行机(096p)
●Objective-Cプログラミング入門 第8回 数値と日時を操作しよう 掌田 津耶乃(102p)
●あなたは正解にたどり着けるか? 至極のJavaクイズ 櫻庭祐一(110p)
●内部から理解するJava 第5回 継承とインタフェースの仕組み 赤井駿平(112p)
●コツコツ学ぶ Androidネイティブアプリ開発教室第10回 LoginActivityを読み解く 長谷川 智之(118p)
●あなたの知らない 言語のディープな世界 今回のテーマ コーナーケース kikaineko (126p)
●データベースでGo!第5回 ASP.NET MVCの 「4」 と 「5」 でSQL Serverにアクセス 原田英生(130p)
●WinAPI & OS入門 第3回 スレッドの同期 波多浩昭(138p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 今回の達人 松本 茂 矢沢久雄(006p)




●プレゼント(143p)
●Developers’Talk (144p)
●IT灘高生 Tehuの 「ちょっと緩い」 ITレポート(145p)
●次号予告(146p)


■特別付録

●Visual C# やりたいこと逆引き事典
1,236円
■特集1 プログラミングを楽にする鉄則50

●やるなら今でしょ! (024p)
○プログラムを作るのは難しいことです。動かなかったり、使いにくかったり、遅くなっていったり、プログラマの悩みは尽きません。今回の 「鉄則50」 はプログラミングを楽にするルール集です。 「あまり語られない大切なこと」 を取り上げました。全部実行するのは大変ですが、その価値はあります。
●原田英生(024p)
●Part1 開発を始める前に(026p)
●Part2 確実に 「動かす」 (029p)
●Part3 より 「使いやすく」 (043p)
●Part4 「遅い! 」 を防ぐ(047p)


■特集2 ブラウザの挙動の違い攻略法

○Webアプリを作るときは、ブラウザごとの挙動の違いをしっかり知っておかなければなりません。HTML5の登場で、解析方法が仕様として策定されているとはいえ、HTML5+CSS3+JavaScriptのコードがすべてのブラウザで同じ挙動になるとは限らないからです。本特集では、なぜ挙動が異なるのか、ブラウザ間で差異をなくすにはどうしたらいいのか、といったテクニックを解説します。
●吾郷 協(054p)
●レンダリング編 (HTML5+CSS3) (056p)
●スクリプト編 (JavaScript+HTML API) (062p)


■特集3 Firefox OS入門

●アプリ作りが簡単(070p)
○スマートフォン向けの新しいOS 「Firefox OS」 が話題を集めています。すでにKDDIやソニーモバイルコミュニケーションズなど、多くの通信事業者や端末メーカーがサポートを表明しています。本記事では、Firefox OSの特徴と仕組みを解説した後、実際にちょっとしたアプリを作ってみます。
●坂本俊之(070p)


■特集4 パソコンでもビッグデータ解析

●話題の 「R言語」 を体験してみる(077p)
○このところ統計学がちょっとした話題になっています。 「ビッグデータ」 「データマイニング」 といった統計に関連した言葉をよく耳にするし、放射線の線量から景気動向まで、統計学は私たちの生活と切り離せないものとなっています。本記事では、パソコンで使える解析ソフトを紹介した後に、統計解析用のプログラミング言語 「R」 を使って、回帰分析を行ってみます。
●土屋 勝(077p)


■特別レポート

●次世代メガネ型端末 Google Glassのアプリを開発する(008p)
○今年5月に開かれたGoogle開発者会議 「Google I/O 2013」 と同時期に、メガネ型端末の 「Google Glass」 が限定出荷されました。本レポートでは、いち早くGoogle Glass上で動くアプリ開発を紹介します。
●わかめ まさひろ(008p)
●iOS7でプログラミングはこう変わる! (016p)
○2013年6月10日、米サンフランシスコのMosconeセンターで米Apple社によるWorldwide Developers Conference 2013 (WWDC) が開催され、iOS 7のプレビューが公開された。アプリ開発者として、この新しいOSにどのように対応していけばいいのか。現時点で分かっている情報を基に探ってみた。
●木下 誠(016p)


■【New!】 新連載

●あなたは正解にたどり着けるか? 至極のJavaクイズ(104p)
○Java SE 7や2014年春にリリース予定のJava SE 8の新機能などを織り交ぜたクイズを紹介していきます。
●岡崎隆之(104p)


■連載

●プログラミング復習塾 第10回 探索と “スタックとキュー” 武部健一(082p)
●Objective-Cプログラミング入門 第7回 NSFileManagerでファイルを操作しよう 掌田 津耶乃(091p)
●HTML5 隅から隅まで活用術 第4回 XMLHttpRequest Level2の機能を使おう クジラ飛行机(098p)
●内部から理解するJava 第4回 インスタンスメソッドの仕組み 赤井駿平(106p)
●コツコツ学ぶ Androidネイティブアプリ開発教室第9回 FullscreenActivityを利用する 長谷川 智之(112p)
●あなたの知らない 言語のディープな世界今回のテーマ パズルのようにプログラミングを楽しむ kikaineko (120p)
●データベースでGo! 第4回 ブラウザからSQL Serverにアクセスする 原田英生(124p)
●WinAPI & OS入門 第2回 マルチスレッドの仕組みと使い方 波多浩昭(134p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 今回の達人 吉岡 廉太郎 矢沢久雄(006p)
●HTML5 ウオッチ 白石俊平(142p)




●プレゼント(143p)
●Developers’Talk (144p)
●IT灘高生 Tehuの 「ちょっと緩い」 ITレポート(145p)
●次号予告(146p)


■特別付録

●ボクのPHP奮闘記
1,236円
▲2013年8月号 no.189 定価1,180円(税込み)6月24日発行・発売

■特集1 関数入門

●(008p)
○プログラミングの半分は関数の定義といっても過言ではありません。この特集では関数を様々な切り口で解説します。 「関数の長さはどれくらいが適切なんだろう? 」 「値渡しと参照渡しの違いってなんだっけ? 」 「再帰関数の使い道がイマイチよくわからない 」 ― 。こういった疑問にズバリ答えます。
●武部健一(008p)
●イントロ 関数って何だ? (009p)
●第1章 関数の基本(011p)
●第2章 仕組みを理解しよう(019p)
●第3章 オブジェクト指向と関数(026p)
●第4章 関数の名前(029p)
●第5章 再帰関数(032p)
●第6章 ちょっとだけ発展的な話題(036p)


■特集2 【最新】 Androidプログラミング

●Google純正ツールが2つになった! Windowsプログラマ必見! (038p)
●最初に踏むべきステップ30 (038p)
○米Google社は5月に開催したイベントで新しい開発ツール 「Android Studio」 を発表しました。現在主流の 「Android Developer Tools (ADT) 」と 「Android Studio」 のどちらでAndroidプログラミングをするか、選択できる状況になったと言えます。この特集は、ADTとAndroid Studioを使ったAndroidプログラミング入門です。Androidプログラミング未経験の方はぜひ挑戦してみてください。既にAndroid開発をしている方は、最新ツールの情報取得にお役立てください。
●原田英生(038p)
●Introduction ― Androidプログラミングは難しくない(039p)
●Part1 ― 「Android Developer Tools」 を使おう! (040p)
●Part2 ― 「Android Studio」 を使ってみよう! (048p)
●Part3 ― ボタンとダイアログを習得する(053p)
●Part4 ― 「熟語ゲーム」 を作ってみよう! (058p)


■特集3 エクセル マクロ & VBA徹底活用

●Excelのプログラミング機能 「VBA」 の基本を解説し、すぐに役立つテクニックを伝授します。(064p)
●Part1 基本編 ExcelマクロとVBAの基本を理解する(064p)
●Part2 実践編 即効テクニック集 田中雄二(064p)


■特集4 HTML+JavaScriptが動くわけ

○本特集では、普段解説されないHTML+JavaScriptの動作の仕組みを説明する。WebブラウザがHTML+JavaScriptをどのように解釈 ・ 実行しているかを理解することで、効率よく動作するコードを書いたり、ボトルネックの調査を行ったりできるだろう。
●加藤 誠(084p)


■【New!】 新連載

●WinAPI & OS入門 第1回 OSは 「知る」 より 「使い切る」 が大事(134p)
○初心者を脱するためには、OSを理解することが必要です。その方法も、実際に中身を知るというアプローチや、OSを使う立場に徹してその機能を使い切るスキルを身につけるアプローチもあります。本記事では、後者の立場で進めます。OSはアプリケーションプログラムに、どういうことを提供してくれるのか、その機能を実際に使ってみることでOSをより深く理解していきます。


■連載

●プログラミング復習塾 今回のテーマ スタックとキュー(094p)
●HTML5 隅から隅まで 活用術 第3回 JavaScriptで並列処理をさせるには? (101p)
●クジラ飛行机(101p)
●Objective-Cプログラミング入門 第6回 ファイルの入出力 掌田 津耶乃(108p)
●内部から理解するJava 第3回 インスタンス化とコンストラクタの仕組み 赤井駿平(116p)
●あなたの知らない 言語のディープな世界 今回のテーマ 進化する型チェック Kikaineko (122p)
●データベースでGo! 第3回 1000万件のデータをExcelに読み込める? (126p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 今回の達人 金子 健太郎 矢沢久雄(006p)
●Android News 有山圭二(141p)
●HTML5 ウオッチ 白石俊平(142p)




●今月のキーワード(007p)
●プレゼント(143p)
●Developers’Talk (144p)
●IT灘高生 Tehuの 「ちょっと緩い」 ITレポート(145p)
●次号予告(146p)


■特別付録

●HTML5+JavaScript Q & A 75発
1,236円
▲2013年7月号 no.188 定価1,180円(税込み)5月24日発行・発売

■特集 そのコードは古い!

●2013年度版 最新コーディング作法(008p)
○プログラミング言語は、バージョンアップ、使用用途の変化、などによって、コーディング法が日々進化している。普段、何気なく書いているコードが、古いお作法で書いていた、なんてことも少なくない。 “古くても動けばいいや” では、いつまでたってもスキルアップできない。時代遅れのプログラマと思われないように、新しい流儀をどんどん取り入れよう。
●C言語(009p)
●Java (014p)
●JavaScript (021p)
●C#(028p)
●Ruby (038p)


■特集 中学 ・ 高校の数学と物理をプログラミングで復習する

●HTML5で実験プログラムを作ってみよう(042p)
○この特集記事ではHTML5を使った実験プログラムの作成を通して、中学や高校で習った数学と物理を復習します。学生時代は難しく感じたことが、アニメーションやインタラクティブな操作を交えたプログラムを解することで、容易に理解できるようになります。子供に楽しく数学や物理を教えたいと考えている先生や父母の方にも参考になるでしょう。
●谷尻 かおり、谷尻豊寿(042p)


■特集 Windows 8 プログラミング入門

●VB/C#/C++でチャレンジ! (060p)
●2つの最重要ポイントと2つの作例で学ぶ(060p)
○Windows 8搭載のパソコンを入手し、そろそろプログラミングを … と考えている人も多いことでしょう。この特集は、3つの言語それぞれでWindows 8/RT用 「Windowsストア アプリ」 開発の基本を解説します。


■レポート

●10秒あれば体験できる! 話題のFirefox OSを試してみよう 坂本俊之(090p)
●Androidのソースはどう改変されるのか?筆者のコードはこうしてGoogleに採用にされた 有山圭二(092p)


■連載

●HTML5 隅から隅まで 活用術 第2回 Indexed Database API オフラインでも使えるデータベース(094p)
●クジラ飛行机(094p)
○HTML5といえば、 「Canvas」 や 「Web Storage」 、 「Geolocation」 といった機能が有名です。しかし、HTML5はそれだけではありません。他にも役に立つAPI(Application Programming Interface)がたくさんあります。この連載では、有用なAPIを取り上げ、HTML5を隅から隅まで活用できるスキルを身に付けます。
●プログラミング復習塾 今回のテーマ コールバック(101p)
●Objective-Cプログラミング入門第5回 プロパティ/クラスメソッド/カテゴリ/プロトコルを一気に解説 掌田 津耶乃(108p)
●内部から理解するJava 第2回 staticキーワードの仕組み 赤井駿平(116p)
●コツコツ学ぶ Androidネイティブアプリ開発教室今回のテーマ Fragmentって何? 佐藤剛志(120p)
●あなたの知らない 言語のディープな世界 今回のテーマ 使われないコード kikaineko (130p)
●データベースでGo! 第2回 ExcelでSQL Serverにアクセス(134p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 今回の達人 筧 捷彦 矢沢久雄(006p)
●HTML5 ウオッチ 白石俊平(143p)




●プレゼント(144p)
●Developers’Talk (145p)
●次号予告(146p)


■特別付録

●5日でJavaがわかる本
1,341円
▲2013年6月号 no.187 特別価格1,280円(税込み)4月24日発行・発売

■特集1 スマホはなぜ動くのか?

●入門者が必ず悩むアプリ開発 6ポイントを丁寧解説(008p)
○プロジェクトにあるたくさんのファイル、画面遷移、マルチスレッド、イベント駆動型etc.スマホアプリの開発には “難所” がいくつもあります。そこでこの特集ではそれらの中から六つを厳選。スマホはどのような仕組みで動いているのかを考えながら、丁寧に解説します!
●八木俊広 (ブリリアントサービス) (008p)
●Point1 ファイルがわかるとスマホアプリの仕組みが見えてくる(010p)
●Point2 ライフサイクルを可視化してアプリの挙動を理解(018p)
●Point3 「ビューコントローラ」 とは何なのか? (022p)
●Point4 複数の画面は階層と並列、モーダルで扱う(025p)
●Point5 スマホOSはユーザーの操作をこう検知してこう処理する(029p)
●Point6 マルチスレッドでアプリが固まるのを防ぐ(032p)


■特集2 プログラミング力を上げる44ステップ

●初級から上級まで(036p)
○本特集では、プログラミングにおける様々な知識やスキルを、初級、中級、上級と3段階に分けて、44のステップで取り上げていきます。幅広い項目を網羅しているので、はじめてプログラミングに取り組む人から、コーディングに慣れた人まで、自分のレベルに合わせて読むことができます。すべてのステップを無事に乗り越えられれば、読み終わるころにはきっとワンランク上のプログラマになっているに違いありません。


■特集3 はじめてのプログラミング

○これからプログラミングを始めたいと思っている人に、プログラミングを始める際に知っておくべき 「超」 基本的な知識を解説する。プログラムはOSとどうかかわっているのか、CPUはプログラムをどう処理しているのか。変数や関数、代入は、数学のそれとどう違うのか。条件分岐や配列、オブジェクトとは何なのか。プログラミング初学者が戸惑いやすいところを中心にわかりやすく説明する。
●園田 誠(065p)


■特集4  Androidに新ビルド ・ ツール現る

●Gradleって何だ? (083p)
○2013年2月25日、Android開発ツール(ADT)チームは、 「Gradle plugin for Android」 という新しいツールをリリースしました。ビルド ・ ツール 「Gradle」 をAndroidアプリ開発に使えるようにしたプラグイン。GradleとGradle pluginfor Androidを組み合わせることで、Androidのアプリ開発がどう変わるのか、基本から解説します。
●有山圭二、わかめ まさひろ、八木俊広(083p)


■ 【New!】 新連載

●HTML5 隅から隅まで 活用術 第1回 File APIでローカルファイルを読み取る(100p)

●クジラ飛行机(100p)
●内部から理解するJava 第1回 クラスファイルの構造(123p)
○Javaプログラマとしてレベルアップするためには、言語やコードが動くときに、内部で何が起こっているのかという処理の仕組みをイメージできることが重要です。本連載は、Javaプログラムの裏側にフォーカス。今までは漠然としていたイメージがより鮮明になり、プログラマとしてのスキルアップができることでしょう。
●赤井駿平(123p)
●あなたの知らない言語のディープな世界 第1回 危険な 「破壊的クラス」 (128p)
○この連載では脱初心者を目指す人たちから中級者のために、プログラミング言語の意外に知られていない一面をわかりやすく紹介していきます。
●kikaineko (128p)
●データベースでGo! 第1回 Visual Studioの最新無償版でDBアプリを作ろう(132p)
○この新連載 「データベースでGo! 」 では、データベースに慣れ親しむためのトピックを掲載します。第1回はSQL Server2012とVisual Studio 2012の無償版を使ったデータベースアプリケーション開発。リモート接続の実際を見てみましょう!


■連載

●プログラミング復習塾 第7回 文字列(094p)
●Objective-Cプログラミング入門第4回 クラスの基本をマスターしよう 掌田 津耶乃(106p)
●コツコツ学ぶ Androidネイティブアプリ開発教室今回のテーマ Intentって何? 長谷川 智之(114p)
●矢沢久雄のお主できるな 達人からの挑戦状 矢沢久雄(006p)
●HTML5 ウオッチ 白石俊平(143p)




●プレゼント(141p)
●Developers’Talk (145p)
●次号予告(146p)


■特別付録 CD-ROM

●MissionC 特別編集版
●付録CD-ROMについて(144p)
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  • 発行間隔:隔月刊
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プログラミングはごく限られた専門技術者が行うだけのものではなく、一般企業のビジネスマンも手掛ける時代になってきています。言語、ツール、プラットフォームなどがどんなに変わっても通用するプログラミング・スキルを身に付けたいと考えているあなたに、基礎知識や応用テクニック、製品選定の指針など実用的な情報をお届けしています。(定価は号により変更することがあります)

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