ディジタル デザイン テクノロジ 発売日・バックナンバー

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特集
FPGAによる高速化設計 ―― 画像のパターン・マッチングから高速データ検索
記事
FPGA設計コンテストと六目並べConnect6
ゲームの思考回路をFPGAで作る
テンプレート・マッチングと演算量の削減
高速な画像検出回路を実現する
連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用
高速な検索ハードウェアを実現する

特集

FPGAによる高速化設計
画像のパターン・マッチングから高速データ検索まで
  
プロローグ
ゲームの思考回路をFPGAで作る
――FPGA設計コンテストと六目並べConnect6
天野 英晴 pp.2-11
第1章
ソフトウェアをハードウェア化する
――複雑なアルゴリズムをお手軽に専用回路化するための基礎知識
三好 健文 pp.14-27
第2章
高位合成によるFPGA設計を体験する
――Impulse C/CoDeveloperを使ったConnect6回路の設計
荒川 尚久,泉 知論 pp.28-45
第3章
ソフトウェアとハードウェアを適切に使い分ける
――ソフト・コア・プロセッサとアクセラレータ回路の適材適所設計
佐野 健太郎,高野 芳彰 pp.46-64
第4章
高速な木探索回路を実現する
――アルファ・ベータ枝刈りアルゴリズムと並列処理
渡邊 実 pp.65-76
第5章
高速な画像検出回路を実現する
――テンプレート・マッチングと演算量の削減
山口 佳樹 pp.77-87
第6章
メモリ・レスの画像検出回路を実現する
――パイプライン処理でフレーム・バッファが不要
柴田 裕一郎 pp.88-105
第7章
高速な検索ハードウェアを実現する
――連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用
中原 啓貴 pp.106-117
第8章
Connect6対戦システムの設計に挑む
――FPGA設計コンテスト参加記
丸山
1,980円
特集
マイコンでハードウェア制御 超入門 ―― LED点滅からセンサ読み取りとモータ駆動まで
記事
DCモータの動かし方
鉄道模型を走らせてみる
アナログ量の扱い方とA-D変換の基礎
モータの速度を変化させる
ソレノイドの制御と誤動作対策
電動ポイントを使った自動制御に挑戦する

特集

マイコンでハードウェア制御 超入門
LED点滅からセンサ読み取りとモータ駆動まで!!
執筆:久保 幸夫
プロローグ
マイコン基板を使って鉄道模型を制御してみよう
 
  pp.2-9
第1章
マイコン基板の特徴を理解する
――STM32ディスカバリの概要
  pp.10-13
第2章
開発環境を準備する
――ソフトウェア開発ツールのインストールとサンプル・プログラムの実行
  pp.14-25
第3章
LEDを点滅させてみる
――制御ソフトウェアの第一歩
  pp.26-39
第4章
スイッチからの入力を読み取る
――マイコンへの指示の与え方
  pp.40-49
第5章
鉄道模型を走らせてみる
――DCモータの動かし方
  pp.50-60
第6章
物体の動きを検知する
――光センサの読み取り方
  pp.61-68
第7章
モータの速度を制御する
――タイマを使ったPWM信号の生成と割り込みの基本
  pp.69-88
第8章
モータの速度を変化させる
――アナログ量の扱い方とA-D変換の基礎
  pp.89-102
第9章
自動制御プログラムに挑戦する
――ステート・マシンと状態遷移図
  pp.103-113
第10章
電動ポイントを使った自動制御に挑戦する
――ソレノイドの制御と誤動作対策
  pp.114-127
1,980円
特集
HDLサンプル記述集 ―― FPGAで動作するRTL記述&検証用テストベンチ
記事
キャラクタ液晶表示モジュールとVGAディスプレイの制御
液晶表示回路のサンプル記述
機器をつなぐためのUARTと周辺デバイスをつなぐためのI2C
シリアル通信回路のサンプル記述
SRAMインターフェース回路とFIFO
メモリ・コントローラのサンプル記述

特集

HDLサンプル記述集
FPGAで動作するRTL記述&検証用テストベンチ
執筆:鳥海 佳孝
第1章
HDL設計の学習に役立つ開発ツールの準備
――サンプル記述をより活用するために
  pp.4-9
第2章
デコーダ/エンコーダ回路のサンプル記述
――データを符号化/復号化するための基本機能
  pp.10-19
第3章
カウンタ回路のサンプル記述
――時を刻んだり,任意のタイミングを得たりするための基本機能
  pp.20-38
第4章
入出力回路のサンプル記述
――LEDで表示したり,スイッチから入力したりする回路
  pp.39-44
第5章
シーケンサのサンプル記述
――アプリケーション動作の制御方法と最上位階層
  pp.45-57
第6章
液晶表示回路のサンプル記述
――キャラクタ液晶表示モジュールとVGAディスプレイの制御
  pp.58-86
第7章
シリアル通信回路のサンプル記述
――機器をつなぐためのUARTと周辺デバイスをつなぐためのI2C
  pp.87-107
第8章
メモリ・コントローラのサンプル記述
――SRAMインターフェース回路とFIFO
  pp.108-124
第9章
テンプレート機能の活用
――FPGA開発ツールが持つHDLサンプル記述集
  pp.125-127
1,980円
特集
"創エネ&蓄エネ"システム開発に挑戦 ―― 電気を作り出して,ためて,使う
記事
組み込み機器に利用できる創エネ技術の概要を理解する
エネルギー・ハーベスティングの基本
創エネ・蓄エネ・活エネのコラボレーションを実現する
小型太陽電池で動作するセンサ・ネットワークの設計
スマート・グリッド向け通信プロトコルIEEE 1888の概要
インターネットを活用した広域な監視や制御を実現する


特集

"創エネ&蓄エネ"システム開発に挑戦
電気を作り出して,ためて,使う
  
第1章
再生可能エネルギーの基礎と活用技術
――"創エネ&蓄エネ"の世界を理解する
芳賀 知 pp.4-12
第2章
スマート・コミュニティと組み込み技術
――国内外における実証実験をもとに,求められる技術を理解する
吉川 翔茉 pp.13-22
第3章
エネルギー・ハーベスティングの基本
――組み込み機器に利用できる創エネ技術の概要を理解する
新谷 浩造 pp.23-29
第4章
アモルファス・シリコン太陽電池の特徴と使い方
――太陽光や蛍光灯から電力が得られる創エネ・デバイスを理解する
古瀧 和成,岩下 裕一,久家 周二,八木橋 雄二 pp.30-42
第5章
太陽電池搭載機器のための電源回路設計
――電池との組み合わせを簡素化できる専用ICを活用する
奈須 康次,藤木 裕司 pp.43-48
第6章
小型太陽電池で動作するセンサ・ネットワークの設計
――創エネ・蓄エネ・活エネのコラボレーションを実現する
岡田 紀雄 pp.49-65
第7章
周囲の電波から電力を得て使う方法
――電界発電の原理を理解しワイヤレス・センサ・ノードへ応用する
新谷 浩造 pp.66-69
第8章
薄膜全固体リチウムイオン電池の活用法
――電池のプリント基板への内蔵技術とエネルギー自律システムの可能性を探る
中澤 哲夫 pp.70-81
第9章
リチウムイオン・キャパシタの活用法
――小型キャパシタをエネルギー・デバイスとして使う
石田 克英,浜田 修 pp.82-103
第10章
スマート・グリッド向け通信プロトコルIEEE 1888の概要
――インターネットを活用した広域な監視や制御を実現する
落合 秀也 pp.104-115
第11章
IEEE 1888対応スマート・タップの設計
――消費電力をインターネットで監視する
>落合 秀也 pp.116-127
1,980円
特集 “省エネ”システム開発に挑戦-電気をできるだけ使わない機器を作る方法/電力供給問題と電子機器の消費電力-無駄をコツコツ削るための基礎知識/低消費電力化のための基本技術-LSIが電力を消費する理由と消費電力の削減方法
1,980円
1,980円
特集 組み込みシステム開発に挑戦-センサ、モータ、SDカードをマイコンで使う/組み込み機器の開発と周辺回路の設計-評価・学習用拡張基板の開発を例に/温度を測る-温度センサのつなぎ方と温度を読み取るソフトウェアの書き方/温度に合わせてモータを回す-ちょっと
3,122円

特集
組み込みソフトウェア開発の常識
―― 実用的な機能を記述し,基板で動かしてみよう!《マイコン基板同梱》

記事
開発環境の準備と動作確認
付属マイコン基板を動かしてみる
文字表示ライブラリの作成
液晶表示モジュールを制御する
インベーダ・ゲームとストップウォッチ
アプリケーションを作る
1,980円
特集 マイコン基板設計の常識-回路設計も、基板製造も、見て分かる/電子機器の開発の全工程-マイコン基板の開発から製品化までの流れを知る/企画書に基づいた実現方法の検討-システム設計とマイコンの選定/プリント基板の組み立て工場を見る-プリント配線板への部品

商品情報・内容

  • 出版社:CQ出版
  • 発行間隔:季刊

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