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CGWORLD(シージーワールド) 雑誌の内容

  • 出版社:ボーンデジタル
  • 発行間隔:月刊
  • 発売日:毎月10日
  • 参考価格:1,540円
デジタル系エンタテインメント映像総合誌
TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。

CGWORLD(シージーワールド) 273 (発売日2021年04月09日) の目次

〇特集
---------------------------------------
「グラブルフェス Special Character Live」その進化をたどる

『グランブルーファンタジー』のキャラクターと現実世界で会えるライブとして
グラブルフェス2018で初披露されたSpecial Character Live。2020 年はコロナ禍によりオンライン開催となったものの、過去2 回の経験を活かしファンの期待をはるかに上回る映像が配信された。そのこだわりを、ステージ演出・3DC G 技術の両面から解説する。

・PART 1
沿革とステージ演出
・PART 2
3DCG技術:モデリングからモーションまで
・PART 3
3DCG技術:ライブキャプチャからARまで



〇特別企画&連載記事
---------------------------------------
HOT STUFF
・学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」2021年第1弾 結果発表
・『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』


〇SERIAL
---------------------------------------
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・WALK THIS WAY

+   CGWORLD(シージーワールド)の目次配信サービス

CGWORLD(シージーワールド)のレビュー
総合評価: ★★★★☆ 4.31
全てのレビュー:13件

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ギフト券
★★★★★2020年01月28日 ぎふと その他
レビューで500円ギフト券(合計5000円以上のご注文)と、10%割引ギフト券(5000円以下の定期購読)ありがたいです
テキスト
★★★★☆2019年05月21日 Shiba 会社員
専門学校で3DCGを学ぶ子供のために定期購読してます。 最新の情報を得るテキストとして読んでいます。
学生~プロまで重要な情報源
★★★★☆2019年01月12日 arion99 自営業
CGの専門知識を得られる数少ない雑誌です。近年アニメもCGで制作されるようになり、その辺の情報も多く掲載しています。 How Toページも有りますが、本格的にやるにはやはり専門の書籍を購入した方が良いでしょう。 兎に角、3DCGの制作環境の推移を知るには貴重な雑誌と思います。 ある程度仕方ないですが、値段は少し高め。その分クオリティは高いです。
最新の情報がわかる
★★★★★2014年03月18日 マニマニ 自営業
最新のCG情報や技術解説等が載っているので、毎回新鮮な楽しみがある。
いいね!
★★★★★2012年07月04日 yuzu 自営業
アニメから特撮、CMまで幅広く扱っている テクニックに境界は無いから相互に役に立つ
他社の技術を知る
★★★★☆2009年09月30日 aquakurow 専門職
仕事でCGやっていますが他社はどうしているかとか、たまに作業効率や表現がうまく行かなかったりしたときにヒント探し等に読んでいます。すでにツールを理解している人前提のちょっと現場寄りな雑誌ですが、基本やっていることはどのツールも一緒なので表現方法など自分の使用ツールに置き換えて読むとためになります。
最近
★★★☆☆2008年03月28日 とらんヌ 大学生
3dsmaxの情報が少ないように思います。また、プラグインの使い方など載せてほしいです。キャラモデリングの時の間接部分のポリゴンの配置などきれいに見せるにはどう配置すればいいかなど載せてほしいです。
CGWORLDを読んで
★★★★★2008年02月14日 CGLIKE 会社員
CGをやっている人には必ずためになります。色々なテクニックを披露してあるので勉強になります。
おもしろいですよ
★★★★★2007年12月07日 とし 主婦
CGのことがよくわからくても、記事として呼んでいるだけでも最新の映画情報とかわかってとてもおもしろいですよ。
創刊時から読んでいます
★★★★★2007年11月27日 かつ 会社員
創刊時から読んでいます。特に仕事としてCGを扱っているわけではありませんが、読み物としてもとても面白い雑誌だと思います。専門性が光っています。
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CGWORLD(シージーワールド)をFujisan.co.jpスタッフが紹介します

デジタル系エンタテインメント映像情報誌、それが「CGWORLD」です。テレビ・映画・ゲーム等で使用されている映像制作テクニックやデジタル映像製作技術の最前線の様子や動向、製品情報などの情報を届けています。今話題の「バーチャルアイドル」やCG技術によって作られる「デジタルヒューマン」、日本特有の「アニメCG」などをテーマに、使用されているテクニックや効果・製品から戦略までを丁寧に取材。今後の動向まで徹底的に探ります。

「CGWORLD」には、現在実際に制作中のアニメ現場を取材する「アニメCGの現場」やCG・アニメ部門で活躍するスタッフに話を聞いた「20人に聞く」などの好評企画も連載中です。ゲームやアニメ等のエンタテインメント業界について詳しい情報を得たい方や、将来ビジュアルエフェクト等の視覚系映像効果の仕事を目指している人に、「CGWORLD」の情報は欠かせません。

人気特集掲載号などは早めに売り切れる可能性がありますので、「CGWORLD」は定期購読をお勧めします。映像に関わる全ての職業の方々やそれらを目指している方々に、いつもフレッシュで大量の情報を届けることが出来るのは「CGWORLD」だけです。今後のエンタメ業界の未来を知るため、映像の最新テクニックを学ぶために毎号チェックして下さい。

CGWORLD(シージーワールド)のバックナンバー

1,540円
〇特集
---------------------------------------
「グラブルフェス Special Character Live」その進化をたどる

『グランブルーファンタジー』のキャラクターと現実世界で会えるライブとして
グラブルフェス2018で初披露されたSpecial Character Live。2020 年はコロナ禍によりオンライン開催となったものの、過去2 回の経験を活かしファンの期待をはるかに上回る映像が配信された。そのこだわりを、ステージ演出・3DC G 技術の両面から解説する。

・PART 1
沿革とステージ演出
・PART 2
3DCG技術:モデリングからモーションまで
・PART 3
3DCG技術:ライブキャプチャからARまで



〇特別企画&連載記事
---------------------------------------
HOT STUFF
・学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」2021年第1弾 結果発表
・『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』


〇SERIAL
---------------------------------------
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・WALK THIS WAY
1,540円
〇特集
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大解剖『進撃の巨人』The Final Season

回を追うごとにシリアスさ、ハードさが加速している本作。原作漫画の醍醐味をアニメとして、いかにして描くのか? 今回は、MAPPAが目指す“CGと作画の一体化”をキーワードに、主立った工程ごとにその取り組みを紹介する。

・Policy
制作方針
・Titans
主な巨人たちの紹介
・Character & Color scheme
巨人の設定、モデル制作&色彩設計
・Background art
背景美術
・Character animation
CGアニメーション
・Composite & 2D works
撮影&2Dワークス
・Cover story
表紙メイキング



〇特別企画&連載記事
---------------------------------------
HOT STUFF
トヨタシステムズによるLEXUSビジュアライゼーション

〇SERIAL
---------------------------------------
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・絶景、イラストレーション
・WALK THIS WAY

1,540円
〇第1特集
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インサイド・ビデオグラファー

ハードやソフトはもちろん、SNSや配信プラットフォームの進化により、昨今は、個人ベースでも映像作品を制作・発表しやすくなってきた。ここでは、急速に台頭しつつあるビデオグラファーの中から3DCGを巧みに用いた実写VFX作品を手がける映像作家2名をフィーチャー。作中で用いられたキーとなる制作技術について、作者本人によるTIPS解説も!

・CASE 01 
オリジナルショートフィルム『Anicca』 橘 剛史

・CASE 02
NHK「沼にハマってきいてみた」空想動画 三宅智之


〇第2特集
---------------------------------------
深化する、xR

VR、AR、MRなど、リアルとバーチャルを融合させるテクノロジーを用いたコンテンツが盛り上がりつつある。今回は、バーチャルキャラクターのxRを活用した斬新な取り組みとして、Kizuna A(I キズナアイ)のライブ公演とアイマリンプロジェクト新章のMV事例を紹介しよう。

・Live Entertainment
Kizuna AI 2nd Live「hello, world 2020」

・Music Video
アイマリンプロジェクト新章『The Boon!』


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〇特別企画&連載記事
HOT STUFF
・短編アニメ『CONNECTED...』

〇SERIAL
・絶景、イラストレーション 【新連載】
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・WALK THIS WAY


1,540円
〇第1特集
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もっと! 気になるイケメン’21冬

男性キャラクターコンテンツの快進撃がとどまるところを知らない。歌って踊るのはもちろんのこと、最近では3DドラマやYouTube配信など、活動の範囲も多岐に広がっている。本特集ではそれらを支える3DCG技術に着目し、衣装やアニメーション、演出などの裏側を紹介する。

・TV ANIMATION
TVアニメ『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima

・YOUTUBE
アイドリッシュセブン『RabbiTube』クリエイターにチャレンジ!


〇第2特集
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産学連携のトリセツ

産学連携による研究開発と人材育成。その必要性はくり返し語られており、欧米のCG・映像産業では成果が出ている。一方で、日本の現状はどうなのか。課題はどこにあり、どうやればコストに見合う成果を得られるのか。産学連携に取り組んでいる先駆者たちへの取材を通してその展望を探る。

round table
「産」と「学」を分けない――壁を壊し、地続きにする

・case 1 スクウェア・エニックスの産学連携
・case 2 バンダイナムコスタジオと東京工科大学の産学連携

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〇特別企画&連載記事
HOT STUFF
・SAFEHOUSE流バーチャルプロダクション
・「CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス」レポート

〇SERIAL
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・WALK THIS WAY

1,540円
○第1特集
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Unreal Engine、ここが好き!

そのフォトリアルな表現力が映像コンテンツ制作者から多くの支持をあつめる、Unreal Engine。そもそものところで、彼らはなぜUEを選んだのか? バーチャルプロダクションや多画面プロジェクションマッピングなど、ノンゲームにおける導入事例を中心にUEを活用するメリットを聞いた。

・VIRTUAL PRODUCTION × LED WALL
小規模で、今すぐできることがテーマ
検証! LEDウォールを組み合わせたバーチャルプロダクション

・PROJECTION MAPPING
高解像度&多画面プロジェクションマッピング
DEJIMA by 1→10
『The Heart of ZIPANGU』

・PHOTOREALISTIC CHARACTER
プリレンダーによるフォトリアルをUE4で再現
中井 翼オリジナルキャラクター
『Crow』

・TOOL DEVELOPMENT
Unreal Engineによるツール開発
機械学習の教師データ生成を高効率化
「AvatarGenerator」

・ONLINE EVENT
リアルタイムCGの今を知る
「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」レポート

○第2特集
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映画『STAND BY ME ドラえもん 2』

フル3DCG映画として記録的な大ヒットとなった前作から6年、モダンなワークフローと表現技術によって大幅にスケールアップした本作。本特集では八木竜一監督、山崎 貴共同監督へのインタビューをはじめ、正統進化のポイントとなる各制作工程のメイキングを紹介する。

・INTRODUCTION 前作から大きく改変されたワークフローと制作環境
・CHARACTER&RIGGING 表現力と作業効率がアップしたキャラクター&リギング
・BG 現代・過去・未来の広大な世界を構築したBG
・EFFECT 幅広い表現で画面を彩るエフェクト
・LIGHTING 徹底的に自動化を推進したライティング
・COMPOSITE 作品世界の画づくりを統括するコンポジット

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○特別企画&連載記事
HOT STUFF
・Houdini 18.5 レビュー

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○SERIAL
・キャラつく! 【新連載】
・WALK THIS WAY 【新連載】
・VFXアナトミー



1,540円
○第1特集
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百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス

次世代機PS5/Xbox Seriesの発売を控え、ますます盛り上がりをみせるゲーム業界。ハイエンド機、スマートフォン、VRなどプラットフォームの幅が大きく広がった現在、その開発スタイルも様々だ。本特集では、注目の3タイトルを通してそれぞれのオンリーワンの開発手法を掘り下げる。


・CASE 01 天穂のサクナヒメ by えーでるわいす etc.
・CASE 02 FINAL FANTASY VII REMAKE by スクウェア・エニックス
・CASE 03 リトルウィッチアカデミアVR by UNIVRS
・COLUMN Play Station 5 とXbox Series X
その似て非なる次世代ゲーム機の実力を考察する

○第2特集
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『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』

2020年6月13日(土)、14日(日)にスペシャル編集版のオンライン試写会を開催し11月6日(金)に完全版公開となった本作。長年の『モンストアニメ』制作の経験を存分に活かす場となった舞台裏を、プリプロダクション、パイプライン、エフェクトにフォーカスして紹介する。

・01 PRE-PRODUCTION 180分のVコンテから吟味された濃密な120分
・02 MAKING/ANIMA Stellaと共に進化するアニマのHoudiniエフェクト
・03 MAKING/DYNAMO PICTURES 全社の力を最大化するダイナモピクチャーズ

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○特別企画&連載記事
HOT STUFF
・Houdini&Arnoldで描く大規模なフル3D自然景観 個人創作『Island』
・『ReVdol! 2nd Anniversary Live Wish - 願い-』


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○SERIAL
・CGWORLDリサーチ 
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・Phenomenal Things
・画龍点睛


INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
・次号予告

趣味・芸術 雑誌の売上ランキング

BE-PAL(ビーパル)

2021年05月07日発売

目次: BE-PAL 6月号の付録は、ドラえもん50周年を記念したかわいいミニシェラカップ。
コンパクトで使い勝手の良いミニサイズ。
ハンモックでお昼寝中のドラえもんと出かけよう!

アウトドアといえばBE-PAL(ビーパル)!

  • 2021/04/08
    発売号

  • 2021/03/09
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  • 2021/02/09
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  • 2021/01/08
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  • 2020/12/09
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ナンプレファン

2021年04月19日発売

目次: 表紙
目次

BIG3 その1 超ワイドサムクロス
BIG3 その2 対角線交じりの55合体ナンプレ
BIG3 その3 超巨大55合体ナンプレ

★スタンダードステージ中級編★
中級スタンダードナンプレ

★合体ステージ★
2合体ナンプレ
3合体ナンプレ
4合体ナンプレ
5合体ナンプレ
8合体ナンプレ
11合体ナンプレ

★大型ステージ★
12×12ナンプレ
16×16ナンプレ
25×25ナンプレ

★変形合体ナンプレ★
変形4合体ナンプレ
変形5合体ナンプレ
変形8合体ナンプレ
変形10合体ナンプレ

★スタンダードステージ上級編★
上級スタンダードナンプレ

★スタンダードステージ超上級編★
超上級スタンダードナンプレ

★バラエティステージ★
1つ違いナンプレ
サムナンプレ
幾何学 ナンプレ
対角線ナンプレ
不等号ナンプレ
カプセルナンプレ
足し算アローナンプレ
0to9ナンプレ

★数理パズルステージ★
サムクロス
ループコースパズル
さくらんぼ・ボンバーパズル
ビルディングパズル・スターバトル

★ビジュアルステージ★
北野ひぐまの究極の1問
バラエティミュージアム

解き心地最高のナンバープレース専門誌

  • 2021/02/19
    発売号

  • 2020/12/19
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  • 2020/10/17
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  • 2020/08/19
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  • 2020/04/17
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3 BOAT Boy(ボートボーイ)

日本レジャーチャンネル

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BOAT Boy(ボートボーイ)

2021年04月09日発売

目次: 特集 最強!峰竜太/特集 令和2年度のボートレース/レポート レディースオールスター

定期購読(1年(fan note book付き)プラン)なら1冊:633円

あなたとBOAT RACEをアツくする超抜マガジン

  • 2020/06/11
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NHK 趣味の園芸

2021年04月21日発売

目次: 大特集 バラのある幸せ/注目特集 初めての芝生づくり

人生100年 植物と暮らそう

  • 2021/03/21
    発売号

  • 2021/02/21
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  • 2020/10/21
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5 将棋世界

マイナビ出版

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将棋世界

2021年05月01日発売

目次: ●巻頭カラー
・「師弟」Vol.8 森信雄七段×山崎隆之八段
 【前編】ガラスの内弟子時代  構成・写真/野澤亘伸

●プロ棋戦
・第46期棋王戦五番勝負 渡辺明棋王vs糸谷哲郎八段
 【第4局】勝利の神は棋王に微笑む 記/相崎修司
・NHK杯テレビ将棋トーナメント 稲葉 陽八段vs斎藤慎太郎八段
 【決勝】結婚に花添える初栄冠  記/渡部壮大
・第14期マイナビ女子オープン五番勝負 西山朋佳女王vs伊藤沙恵女流三段
【第1局】新たな立場で  記/荒井 勝

●特集
熱局プレイバック
―棋士が選ぶ2020年度の熱局ベスト10+α―

●戦術特集
横歩を取らない相居飛車 ―定跡や研究から離れて実力勝負!― 総合監修/所司和晴七段
 Chapter1 基礎知識「15手目の可能性」
 Chapter2 講座「相居飛車▲2八飛型の好防」
 Chapter3 ▲2八飛型次の一手「局面の急所を解いて覚えよう」

●読みもの
・リレーエッセイvol.6 棋士のこだわり「畠山流指導対局の心得」文/畠山鎮八段
・AI将棋入門―人工知能はいかに人間を超えたか― 第3回「評価関数を劇的に向上させた機械学習」文/松原仁
・昭和名棋士次の一手〈熟練の技の譜跡〉第6回「九段 灘 蓮照」 田丸昇九段
・第48回将棋大賞選考会 第27回升田幸三賞 第15回名局賞選考会

●講座
・徹底解析 藤井聡太 コンピュータソフト「やねうら王」と行く藤井将棋観戦ツアー
 【第6回】第34期竜王戦ランキング戦2組準決勝 VS松尾歩八段  ガイド/谷合廣紀四段
・アマのための月刊B級ファン[第13回]旧型雁木
・詰将棋を作っちゃおう「捨て駒を覚えよう2」上田初美女流四段

●付録 ※次の一手「新手年鑑2021年版」勝又清和七段

定期購読(【月額払い】プラン)なら1冊:410円

幅広い内容で迫るビジュアルな将棋総合雑誌。※デジタル版についてのご注意: 付録はつきません。棋力認定問題には応募できません。懸賞への応募ができない場合があります。

  • 2021/04/02
    発売号

  • 2021/03/03
    発売号

  • 2021/02/03
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  • 2020/12/28
    発売号

  • 2020/12/03
    発売号

  • 2020/11/02
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GO OUT(ゴーアウト)

2021年04月28日発売

目次: CAMP & FASHION

キャンプを楽しむウェア&ギア
人気ショップ発おしゃれアウトドアなスタイル&アイテム

参考価格: 780円 定期購読(【月額払い】プラン)なら1冊:390円

ワン&オンリーなアウトドアファッションマガジン

  • 2021/03/30
    発売号

  • 2021/02/27
    発売号

  • 2021/01/29
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  • 2020/12/28
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  • 2020/11/30
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  • 2020/10/30
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7 美術手帖

美術出版社

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参考価格: 1,760円 定期購読(【月額払い】プラン)なら1冊:880円

美術の専門雑誌という枠組みにとらわれず、さまざまなジャンルを横断する斬新な内容に定評。

  • 2021/03/05
    発売号

  • 2021/01/07
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  • 2020/11/07
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  • 2020/09/07
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  • 2020/07/07
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  • 2020/05/07
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ステッチidees(ステッチイデー)

2021年04月08日発売

目次: 春らしい花の刺しゅうが誌面に広がります。フランス刺しゅう、クロスステッチ、リボン刺しゅうなどさまざまな技法で描く花たちをお楽しみください。
●マスクや入園入学などさまざまなシーンにも使える「小さくてかわいいワンポイント刺しゅう」
●立体モチーフ、刺し子の小もの、夏に向けて涼し気な素材で作る刺しゅう、などもふんだんに。
●刺し方や仕立て方のコツを解説するプロセスレッスンも充実。
●海外取材も満載でおおくりいたします。
●図案集と実物大型紙つきです。

定期購読(【月額払い】プラン)なら1冊:1,188円

刺しゅうを中心とした糸と布で暮らしを楽しく彩るハンドメイド誌、実物大型紙付き。

  • 2020/10/10
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  • 2020/04/11
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  • 2019/04/11
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初心者に、いちばんやさしい家庭菜園誌

  • 2021/01/21
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