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CGWORLD(シージーワールド) 雑誌の内容
- 出版社:ボーンデジタル
- 発行間隔:月刊
- 発売日:毎月10日
- 参考価格:1,540円
CGWORLD(シージーワールド) 271 (発売日2021年02月10日) の目次
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インサイド・ビデオグラファー
ハードやソフトはもちろん、SNSや配信プラットフォームの進化により、昨今は、個人ベースでも映像作品を制作・発表しやすくなってきた。ここでは、急速に台頭しつつあるビデオグラファーの中から3DCGを巧みに用いた実写VFX作品を手がける映像作家2名をフィーチャー。作中で用いられたキーとなる制作技術について、作者本人によるTIPS解説も!
・CASE 01
オリジナルショートフィルム『Anicca』 橘 剛史
・CASE 02
NHK「沼にハマってきいてみた」空想動画 三宅智之
〇第2特集
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深化する、xR
VR、AR、MRなど、リアルとバーチャルを融合させるテクノロジーを用いたコンテンツが盛り上がりつつある。今回は、バーチャルキャラクターのxRを活用した斬新な取り組みとして、Kizuna A(I キズナアイ)のライブ公演とアイマリンプロジェクト新章のMV事例を紹介しよう。
・Live Entertainment
Kizuna AI 2nd Live「hello, world 2020」
・Music Video
アイマリンプロジェクト新章『The Boon!』
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〇特別企画&連載記事
HOT STUFF
・短編アニメ『CONNECTED...』
〇SERIAL
・絶景、イラストレーション 【新連載】
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・WALK THIS WAY
+ CGWORLD(シージーワールド)の目次配信サービス
CGWORLD(シージーワールド)のレビュー
総合評価:
★★★★☆
4.31
全てのレビュー:13件
レビュー投稿で500円割引!
レビューで500円ギフト券(合計5000円以上のご注文)と、10%割引ギフト券(5000円以下の定期購読)ありがたいです
専門学校で3DCGを学ぶ子供のために定期購読してます。 最新の情報を得るテキストとして読んでいます。
CGの専門知識を得られる数少ない雑誌です。近年アニメもCGで制作されるようになり、その辺の情報も多く掲載しています。 How Toページも有りますが、本格的にやるにはやはり専門の書籍を購入した方が良いでしょう。 兎に角、3DCGの制作環境の推移を知るには貴重な雑誌と思います。 ある程度仕方ないですが、値段は少し高め。その分クオリティは高いです。
最新のCG情報や技術解説等が載っているので、毎回新鮮な楽しみがある。
アニメから特撮、CMまで幅広く扱っている テクニックに境界は無いから相互に役に立つ
仕事でCGやっていますが他社はどうしているかとか、たまに作業効率や表現がうまく行かなかったりしたときにヒント探し等に読んでいます。すでにツールを理解している人前提のちょっと現場寄りな雑誌ですが、基本やっていることはどのツールも一緒なので表現方法など自分の使用ツールに置き換えて読むとためになります。
3dsmaxの情報が少ないように思います。また、プラグインの使い方など載せてほしいです。キャラモデリングの時の間接部分のポリゴンの配置などきれいに見せるにはどう配置すればいいかなど載せてほしいです。
CGをやっている人には必ずためになります。色々なテクニックを披露してあるので勉強になります。
CGのことがよくわからくても、記事として呼んでいるだけでも最新の映画情報とかわかってとてもおもしろいですよ。
創刊時から読んでいます。特に仕事としてCGを扱っているわけではありませんが、読み物としてもとても面白い雑誌だと思います。専門性が光っています。
CGWORLD(シージーワールド)をFujisan.co.jpスタッフが紹介します
「CGWORLD」には、現在実際に制作中のアニメ現場を取材する「アニメCGの現場」やCG・アニメ部門で活躍するスタッフに話を聞いた「20人に聞く」などの好評企画も連載中です。ゲームやアニメ等のエンタテインメント業界について詳しい情報を得たい方や、将来ビジュアルエフェクト等の視覚系映像効果の仕事を目指している人に、「CGWORLD」の情報は欠かせません。
人気特集掲載号などは早めに売り切れる可能性がありますので、「CGWORLD」は定期購読をお勧めします。映像に関わる全ての職業の方々やそれらを目指している方々に、いつもフレッシュで大量の情報を届けることが出来るのは「CGWORLD」だけです。今後のエンタメ業界の未来を知るため、映像の最新テクニックを学ぶために毎号チェックして下さい。
CGWORLD(シージーワールド)のバックナンバー
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インサイド・ビデオグラファー
ハードやソフトはもちろん、SNSや配信プラットフォームの進化により、昨今は、個人ベースでも映像作品を制作・発表しやすくなってきた。ここでは、急速に台頭しつつあるビデオグラファーの中から3DCGを巧みに用いた実写VFX作品を手がける映像作家2名をフィーチャー。作中で用いられたキーとなる制作技術について、作者本人によるTIPS解説も!
・CASE 01
オリジナルショートフィルム『Anicca』 橘 剛史
・CASE 02
NHK「沼にハマってきいてみた」空想動画 三宅智之
〇第2特集
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深化する、xR
VR、AR、MRなど、リアルとバーチャルを融合させるテクノロジーを用いたコンテンツが盛り上がりつつある。今回は、バーチャルキャラクターのxRを活用した斬新な取り組みとして、Kizuna A(I キズナアイ)のライブ公演とアイマリンプロジェクト新章のMV事例を紹介しよう。
・Live Entertainment
Kizuna AI 2nd Live「hello, world 2020」
・Music Video
アイマリンプロジェクト新章『The Boon!』
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〇特別企画&連載記事
HOT STUFF
・短編アニメ『CONNECTED...』
〇SERIAL
・絶景、イラストレーション 【新連載】
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・WALK THIS WAY
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もっと! 気になるイケメン’21冬
男性キャラクターコンテンツの快進撃がとどまるところを知らない。歌って踊るのはもちろんのこと、最近では3DドラマやYouTube配信など、活動の範囲も多岐に広がっている。本特集ではそれらを支える3DCG技術に着目し、衣装やアニメーション、演出などの裏側を紹介する。
・TV ANIMATION
TVアニメ『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima
・YOUTUBE
アイドリッシュセブン『RabbiTube』クリエイターにチャレンジ!
〇第2特集
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産学連携のトリセツ
産学連携による研究開発と人材育成。その必要性はくり返し語られており、欧米のCG・映像産業では成果が出ている。一方で、日本の現状はどうなのか。課題はどこにあり、どうやればコストに見合う成果を得られるのか。産学連携に取り組んでいる先駆者たちへの取材を通してその展望を探る。
round table
「産」と「学」を分けない――壁を壊し、地続きにする
・case 1 スクウェア・エニックスの産学連携
・case 2 バンダイナムコスタジオと東京工科大学の産学連携
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〇特別企画&連載記事
HOT STUFF
・SAFEHOUSE流バーチャルプロダクション
・「CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス」レポート
〇SERIAL
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・キャラつく!
・WALK THIS WAY
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Unreal Engine、ここが好き!
そのフォトリアルな表現力が映像コンテンツ制作者から多くの支持をあつめる、Unreal Engine。そもそものところで、彼らはなぜUEを選んだのか? バーチャルプロダクションや多画面プロジェクションマッピングなど、ノンゲームにおける導入事例を中心にUEを活用するメリットを聞いた。
・VIRTUAL PRODUCTION × LED WALL
小規模で、今すぐできることがテーマ
検証! LEDウォールを組み合わせたバーチャルプロダクション
・PROJECTION MAPPING
高解像度&多画面プロジェクションマッピング
DEJIMA by 1→10
『The Heart of ZIPANGU』
・PHOTOREALISTIC CHARACTER
プリレンダーによるフォトリアルをUE4で再現
中井 翼オリジナルキャラクター
『Crow』
・TOOL DEVELOPMENT
Unreal Engineによるツール開発
機械学習の教師データ生成を高効率化
「AvatarGenerator」
・ONLINE EVENT
リアルタイムCGの今を知る
「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」レポート
○第2特集
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映画『STAND BY ME ドラえもん 2』
フル3DCG映画として記録的な大ヒットとなった前作から6年、モダンなワークフローと表現技術によって大幅にスケールアップした本作。本特集では八木竜一監督、山崎 貴共同監督へのインタビューをはじめ、正統進化のポイントとなる各制作工程のメイキングを紹介する。
・INTRODUCTION 前作から大きく改変されたワークフローと制作環境
・CHARACTER&RIGGING 表現力と作業効率がアップしたキャラクター&リギング
・BG 現代・過去・未来の広大な世界を構築したBG
・EFFECT 幅広い表現で画面を彩るエフェクト
・LIGHTING 徹底的に自動化を推進したライティング
・COMPOSITE 作品世界の画づくりを統括するコンポジット
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○特別企画&連載記事
HOT STUFF
・Houdini 18.5 レビュー
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○SERIAL
・キャラつく! 【新連載】
・WALK THIS WAY 【新連載】
・VFXアナトミー
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百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
次世代機PS5/Xbox Seriesの発売を控え、ますます盛り上がりをみせるゲーム業界。ハイエンド機、スマートフォン、VRなどプラットフォームの幅が大きく広がった現在、その開発スタイルも様々だ。本特集では、注目の3タイトルを通してそれぞれのオンリーワンの開発手法を掘り下げる。
・CASE 01 天穂のサクナヒメ by えーでるわいす etc.
・CASE 02 FINAL FANTASY VII REMAKE by スクウェア・エニックス
・CASE 03 リトルウィッチアカデミアVR by UNIVRS
・COLUMN Play Station 5 とXbox Series X
その似て非なる次世代ゲーム機の実力を考察する
○第2特集
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『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
2020年6月13日(土)、14日(日)にスペシャル編集版のオンライン試写会を開催し11月6日(金)に完全版公開となった本作。長年の『モンストアニメ』制作の経験を存分に活かす場となった舞台裏を、プリプロダクション、パイプライン、エフェクトにフォーカスして紹介する。
・01 PRE-PRODUCTION 180分のVコンテから吟味された濃密な120分
・02 MAKING/ANIMA Stellaと共に進化するアニマのHoudiniエフェクト
・03 MAKING/DYNAMO PICTURES 全社の力を最大化するダイナモピクチャーズ
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○特別企画&連載記事
HOT STUFF
・Houdini&Arnoldで描く大規模なフル3D自然景観 個人創作『Island』
・『ReVdol! 2nd Anniversary Live Wish - 願い-』
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○SERIAL
・CGWORLDリサーチ
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・Phenomenal Things
・画龍点睛
INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
・次号予告
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バーチャルヒューマン・エッセンシャルズ
単なるヒトのリプレイスではなく、大手ブランドの広告塔やAIアシスタントなど、独自の活動領域を加速度的に広げつつあるバーチャルヒューマン。その実在感にあふれたビジュアルを支える表現技術を中心に、バーチャルヒューマンにとって欠かせない重要なポイントについて紐解く。
・Case.001 imma/plusticboy/Ria/ASU by Aww
・Case.002 Girl/Japanese Girl by Hirokazu Yokohara/Takeshi Kenjo
・Case.003 Iroha by Tsubasa Nakai
○第2特集
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ニュースタンダード 特化型ツールの現在地
3DCGコンテンツの制作工程では、ZBrushやSubstanceといった専門のソフトウェアを複合的に用いるのが当たり前になった。ここではニュースタンダードと言える特化型ツールを取り上げ、最新機能レビューや、事例に学ぶ実践的な使い方などを紹介したい。
・ZBrush 2021
・Substance Painter 2020.2
・Marvelous Designer 9.5
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○特別企画&連載記事
SPECIAL
・WHO’S NEXT?
HOT STUFF
・「CGWORLD MASTER CLASS ONLINE Vol.1」レビュー
・リアルタイムレイトレーシングとEnlightenによるHybrid型GI
○SERIAL
・CGWORLDリサーチ
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・Phenomenal Things
・画龍点睛
INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
・次号予告
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バーチャルイベント最前線
コロナ禍が長期化するなか、ニュー・ノーマルのイベント興行として急速に注目をあつめる「バーチャルイベント」。バーチャルスタジオ技術は、天気予報や情報バラエティなどのTV番組を通じて培われてきたものが、そこへライブイベントの醍醐味を込めるとなると世界中で試行錯誤の最中だ。CyberHuman Productions、SYMBIOSIS、clusterの事例を通じてこれからのバーチャルイベントを考える。
・CyberHuman Productions
『Da-iCE×ABEMA ONLINE LIVE TOUR 2020-THE Da-iCE-』
・SYMBIOSIS
オンラインVRパーティ『SWITCH』
・cluster
『バーチャル渋谷 by au 5G』『【バーチャルハマスタ】横浜DeNAベイスターズ vs 阪神タイガース』
〇第2特集
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動物CGから紐解く美術解剖学との付き合い方
渡嘉敷拓馬氏、LiNDA ZOO、Black Beard Design Studio Inc.が、各々の制作事例を使い、動物CGにおける美術解剖学との付き合い方を解説。フォトリアルなライオン、黒ヒョウ、リュウキュウオオコノハズクから、ロボット犬まで本誌ならではの多彩な“動物”を取り上げ、実在感を高める秘訣を紐解く。
・01.Takuma Tokashiki
アナトミーの勉強とはランドマークを正しく暗記すること
・02.LiNDA ZOO
リサーチと内部構造の知識が個体のリアリティを高める
・03.Black Beard Design Studio Inc.
解剖学的に正確だとしても意図した印象になるとは限らない
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〇特別企画&連載記事
SPECIAL
・2020年夏の特大プレゼント
HOT STUFF
・オリジナル短編アニメーション『PIANOMAN』
・デモシーンを支えるプロシージャル技術
SERIAL
・CGWORLDリサーチ
・Game Graphics Studio
・アニメCGの現場
・VFXアナトミー
・Phenomenal Things
・画龍点睛
・アニメーションスタイル
INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
・次号予告
CGWORLD(シージーワールド)を買った人はこんな雑誌も買っています!
趣味・芸術 雑誌の売上ランキング
マイナビ出版
将棋世界
2021年03月03日発売
目次:
第79期順位戦ラス前―佳境を迎える昇級レース、全クラスレポート―
●巻頭カラー
・第14回朝日杯将棋オープン戦 渡辺vs藤井・三浦vs西田
【準決勝・決勝】圧巻の逆転劇 記/今井和樹
・第46期棋王戦五番勝負 渡辺明棋王vs 糸谷哲郎八段
【第1局】魔境は怪物の住処 記/大川慎太郎
●プロ棋戦
・第70期王将戦七番勝負 渡辺明王将vs 永瀬拓矢王座
【第2局】激戦の果ての大逆転 記/小暮克洋
【第3局】戦場の彼方 記/雨宮知典
【第4局速報】永瀬、本領発揮の1勝 記/編集部
・第47期岡田美術館杯女流名人戦五番勝負 里見香奈女流名人vs 加藤桃子女流三段
【第3局】防衛重ね12連覇 記/荒井勝
●特集
第79期順位戦ラス前レポート
[A級]斎藤が首位堅守 広瀬が一差で追う 記/池田将之
[B級1組]苦節13年 山崎、悲願のA級 記/藤本裕行
[B級2組]藤井と佐々木 2期連続の昇級
[C級1組]高崎、11年目の昇級 増田、敗戦でも脱す 記/泉正樹八段
[C級2組]黒田、敗れるも上位が崩れ昇級 記/渡部壮大
●戦術特集
右四間飛車vs雁木 最新の好防 ―雁木上等! 左美濃&右四間で返り討ち ―監修/北島忠雄七段
[Chapter1講座]相性抜群! 左美濃&右四間飛車で雁木攻略
[Chapter2好局鑑賞]プロの実戦から対雁木攻略を学ぶ
[Chapter3定跡次の一手]左美濃&右四間の攻め筋をマスター
●読みもの
・リレー自戦記vol.4 「棋士・日浦市郎ができるまで」文/日浦市郎八段
・〈新連載〉AI将棋入門―人工知能はいかに人間を超えたか―
第1回「将棋・囲碁・チェスAIの歴史(復習編)」 文/松原仁
・クローズアップ 長谷部浩平四段 ―2度目の王位リーグ入りで飛躍なるか―
・なんでも聞いちゃうぞ! 第2回 ゲスト/中川大輔八段 聞き手/矢澤雫
・昭和名棋士次の一手〈熟練の技の譜跡〉第4回「九段 五十嵐豊一」 田丸昇九段
●講座
・徹底解析 藤井聡太 コンピュータソフト「やねうら王」と行く藤井将棋観戦ツアー
第4回「第70期王将戦挑戦者決定リーグ VS佐藤天彦九段戦」ガイド/谷合廣紀四段
王将リーグ藤井総太二冠vs佐藤天彦九段 ガイド/谷合廣紀四段
・短期集中講座 勝又教授が帰ってきた! 居飛車vs振り飛車対抗形の軌跡
【持久戦編8】振り飛車進化論・四間飛車編
・アマのための月刊B級ファン[第11回]勢田流▲9八香戦法(前編)
・詰将棋を作っちゃおう「3手詰に挑戦」上田初美女流四段
●付録
「第2回詰将棋創作キッズチャレンジ」作品発表
幅広い内容で迫るビジュアルな将棋総合雑誌。※デジタル版についてのご注意: 付録はつきません。棋力認定問題には応募できません。懸賞への応募ができない場合があります。
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2021/02/03
発売号 -
2020/12/28
発売号 -
2020/12/03
発売号 -
2020/11/02
発売号 -
2020/10/02
発売号 -
2020/09/03
発売号
小学館
BE-PAL(ビーパル)
2021年02月09日発売
目次: 特別付録 人感センサー富士山LEDランタン/特集 ポカポカ冬キャンプ-初めてのテント内暖房術から真冬のおうちキャンプ術まで/冬籠りの時季にぜひチャレンジ!“壊れかけのギア”リペア&リメイク術
アウトドアといえばBE-PAL(ビーパル)!
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2021/01/08
発売号 -
2020/12/09
発売号 -
2020/11/09
発売号 -
2020/10/09
発売号 -
2020/09/09
発売号 -
2020/08/06
発売号
世界文化社
ナンプレファン
2021年02月19日発売
目次:
表紙
目次
変形30合体ナンプレ
33合体ナンプレ
★ビジュアルステージ★
ナンプレ宝探し
6×6ミニリレーナンプレ
E坂もるむの究極の1問
初級ステージウォームアップ!
★初級ステージ★
初級スタンダードナンプレ
第34回 篠原教授の脳トレパズルラボ
中級ステージウォームアップ!
★中級ステージ★
中級スタンダードナンプレ
★バラエティステージ★
幾何学ナンプレ
1つ違いナンプレ
対角線ナンプレ
サムナンプレ
不等号ナンプレ
カプセルナンプレ
足し算アローナンプレ
★ポケナン★
初級スタンダードナンプレ
中級スタンダードナンプレ
上級スタンダードナンプレ
サムクロス
★変形合体大集合!★
変形2合体ナンプレ
変形3合体ナンプレ
変形4合体ナンプレ
変形5合体ナンプレ
変形8合体ナンプレ
上級ステージウォームアップ!
★上級ステージ★
上級スタンダードナンプレ
16×16ナンプレ
25×25ナンプレ
★超上級ナンプレ★
超上級スタンダードナンプレ
超超上級スタンダードナンプレ
解き心地最高のナンバープレース専門誌
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2020/12/19
発売号 -
2020/10/17
発売号 -
2020/08/19
発売号 -
2020/06/18
発売号 -
2020/04/17
発売号 -
2020/02/19
発売号
美術出版社
美術手帖
2021年03月05日発売
目次:
特集
アーカイヴの創造性
東日本大震災から10年を迎える今年、
作品やアーティストの活動を未来に残すための方法について考えたい。
美術を継承していく営みは決して単純な作業ではなく、
いま・ここにある作品の背後には、これまで作品と向き合い、
未来へのつなぎ方を考えてきた人たちのクリエイティビティがある。
本特集では、アーティストとともに作品と時間の関係について考えることからはじめ、
修復や記録、再制作、作品を通じた記憶の継承まで多様な実践を紹介。
「アーカイヴ」という概念の現代的意義と広がりを再解釈する。
SPECIAL FEATURE
アーカイヴの創造性
Special Works
THE COPY TRAVELERS
「アーカイヴ」って何? Q&A
多義的なアーカイヴとその未来を考える
西野嘉章×上崎千×田口かおり
PART1 アーティストと考える「作品と時間」
アーティストの秘蔵資料
森村泰昌/宮永愛子
ティノ・セーガル
三木あき子=聞き手
リミニ・プロトコル
河南瑠莉=聞き手
私たちの誰もが
──エフェメラとしてのコーパスとアルカイックなアーカイヴの彼方
奥村雄樹=文
PART2 アート・アーカイヴのいま
タイムベースト・メディアの残し方
毛利悠子×イトウユウヤ
三上晴子アーカイヴ・プロジェクト
「日比野克彦を保存する」展
[解説]日本の美術アーカイヴの現状
加治屋健司=文
コラム:記録とインタビューから見えてきたもの
塚本麻莉=文
コラム:バイオ・アートと継承のアーカイヴ
平諭一郎=文
コラム:パブリックドメイン化した「搬入プロジェクト」
渡邉朋也=文
震災とアーカイヴ
小森はるか+瀬尾夏美
櫻井拓=聞き手
山内宏泰(リアスアーク美術館)
福住廉=聞き手
[論考]自然災害と美術館の保存の機能
相澤邦彦=文
PART3 歴史をつくるアーカイヴ
修復家の仕事 入門講座
田口かおり=解説
保存修復と制作の往還からものと人を考える
三枝愛×髙橋銑×松永亮太
MoMAコンサヴァター
ロジャー・グリフィスインタビュー
[論考]資源化せよ
美術館における「もの」と「こと」のアーカイヴ
橋本梓=文
誌上キュレーション
Not For Human
誰かに見せるためのものではないアートの歴史
原田裕規
ARTIST PICK UP
栗林隆/冨安由真
WORLD NEWS
New York /London /Berlin /Paris /Insight
ARTIST INTERVIEW
桑久保徹
石川卓磨=聞き手
特別寄稿
アートと社会実践をめぐる問い
「こえとことばとこころの部屋 ココルーム」という喫茶店で
はがみちこ=文
REVIEWS
冨安由真「漂泊する幻影」+青木美江「1996120519691206」
椹木野衣=文
カスパー・ミュラー「In and Out」+臧坤坤「Double Screens」
清水穣=文
青柳龍太「我、発見せり。」(18)
平山昌尚「つづく」45話
プレイバック! 美術手帖
MAGMA sessions
札幌国際芸術祭2020
Go Artists Go! Vol.70 unpis
ジョアン・ミッチェル+カール・アンドレ「Fragments of a landscape」展
BOOK
月刊美術史
常備店リスト
バックナンバー案内
次号予告
BOOK IN BOOK
コロナ禍とアート
デジタル技術が切り拓く表現と鑑賞体験
文化芸術収益力強化事業 サバイブのむすびめレポート
美術の専門雑誌という枠組みにとらわれず、さまざまなジャンルを横断する斬新な内容に定評。
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2021/01/07
発売号 -
2020/11/07
発売号 -
2020/09/07
発売号 -
2020/07/07
発売号 -
2020/05/07
発売号 -
2020/03/06
発売号
ワールドフォトプレス
フィギュア王
2021年02月25日発売
目次:
【特集】光を継ぐフィギュア―――。 S.H.Figuarts 真骨彫製法 ウルトラマンティガ
BANDAI SPIRITS「S.H.Figuarts 真骨彫製法」にウルトラヒーローの参戦が決定した。第1弾として「平成3部作」と呼ばれるシリーズの第1作目である『ウルトラマンティガ』。その商品仕様を撮り下ろしの写真と開発資料を交え紹介。さらにティガを演じたスーツアクターの権藤俊輔氏のインタビューとスーツアクターの権藤氏、監修の福井氏、原型の永尾氏のメイキング鼎談も掲載。
■CCP×フィギュア王誌上販売企画 1/6特撮シリーズ Vol.EX ウルトラマンティガ マルチタイプ 巨人像
■フィギュア王限定販売 エヴァラブブ 初号機 覚醒版
■チェンジ全開! いよいよ放送開始! 機界戦隊ゼンカイジャー
■『スーパー戦隊MOVIEレンジャー2021』公開記念! 一ノ瀬颯×小宮璃央×駒木根葵汰スペシャルインタビュー
■[新連載]スーパー戦隊ロボの歴史を追いかけて〈昭和編〉 スーパー戦隊ロボTOY列伝
■アートスピリッツが誇る超激造シリーズにイリスが爆誕!!
■誌上開催 メカスマ合体展!! ダイナゼノンからグランゾードまで!! 最新ロボ軍団がフィギュア王に集結!!
■『マジンガーZ』専門マガジンの全貌を徹底解説! てつの白 マジンガーZ 巨大メタル・ギミックモデルをつくる
OTHER CONTENTS
●ウルトラα
●仮面ライダーセイバー
●マジカルトイ
●ケンエレファント印
●灼熱玩具通信
●聖闘士星矢 Age of Myth
●魂EXPRESS
●D計画: Project:DIACLONE
●トランスフォーマージェネレーション
●キン肉スポーツ/キンスポ
●フィギュア王×CCP キン肉マン29種誌上販売企画
●BANDAI SPIRITS プライズ情報
●NEXT HOBBY VIEW
●真海洋堂魂!
●食玩ニュース
●トレカプ情報
●プライズ情報
●墓場の画廊ニュース 墓場月報
●乙幡啓子の「ワンフェス出る妄想が現実になる?!」
●唐沢なときのパチモン大王プチ
●買わずに悔やむぐらいなら買って後悔いたしましょう/樋口真嗣
●宮脇センムの蔵出し!プラモ道
フィギュア王は毎号、永久保存版級の特集が目白押し!
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2021/01/27
発売号 -
2020/12/25
発売号 -
2020/11/24
発売号 -
2020/10/26
発売号 -
2020/09/28
発売号 -
2020/08/26
発売号
ホビージャパン
月刊ホビージャパン(Hobby Japan)
2021年02月25日発売
目次:
【巻頭特集】匠が教えるとっておきディオラマテクニック2021
ホビージャパホビージャパン4月号では、模型展示の定番でありながら、実際に挑戦するとなると何かと大変そうな表現方法No.1(多分)のディオラマ製作法を大特集!
山田卓司、青木周太郎、小池徹弥、あに、TAKA、MASAKI、五島純らバラエティに富んだメンバーによるとっておきのテクニックを、
新作ディオラマの製作過程を通して徹底解説。あなたの模型にさらなる深みをもたらす情報満載でお届けします!!
【特別企画】装甲騎兵ボトムズ模型を楽しむ
百年戦争記、ボトムズ展、そしてBlu-ray BOX発売と今ボトムズが熱い!
アストラギウス銀河より集いしHJボトムズ野郎のむせる競演、すべてを得るか地獄に落ちるか 【注目連載】
●週末で作るガンプラ凄技テクニック
●ノモ研 野本憲一モデリング研究所
●S.I.C. HERO SAGA
●Tony’sヒロインワークス
●月刊工具 模型の入り口はいつの時代も工具から。
ホビーファンのための総合ホビー誌
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2021/01/25
発売号 -
2020/12/25
発売号 -
2020/11/25
発売号 -
2020/10/24
発売号 -
2020/09/25
発売号 -
2020/08/25
発売号
ワン・パブリッシング
GetNavi(ゲットナビ)
2021年02月24日発売
目次:
巻頭特集 プロが選んだ殿堂入り100銘品
良いモノを探すとき、口コミを参考にする人は多いでしょう。
実際に使ってみて、良さに感動して、ほかの人にオススメしてしまう――真の逸品とはそういったモノのなかにあるのです。今回は、各分野の“モノ知り”たち総勢68名が集結。それぞれの「殿堂入り」アイテムを熱烈レコメンドします!
殿堂入りアイテム例:ボーズ/Bose QuietComfort Earbuds、Apple/MacBook Air、アイロボット/ルンバ s9+、カドー/STEM 630i、パナソニック/Cuble、シャープ/ヘルシアホットクック、ニューバランス/M1700 and more!
第2特集 ユニクロ&ジーユー名品ランキング
消費者の声に寄り添いながら、機能性とファッション性に優れたアイテムを多数展開する2大ブランド「ユニクロ」と「ジーユー」を大特集。
トップス、パンツ、インナーウエアや小物などの膨大な商品群のなかから、メンズファッションに精通する専門家に、買うべき名品を教えてもらいました。
第3特集 【緊急特集】2021年の超防災メソッド
災害大国といわれる日本で暮らす以上、地震や豪雨、台風などの自然災害に遭うことは、ある程度覚悟しておかなければなりません。しっかりと準備をすることで、その被害は最小限に抑えられます。災害の脅威に対して、どんな情報を集め、どんな備えがあると生活水準を下げることなく過ごせるのか。新時代の防災メソッドを探りました。
デジタル機器・車・ファッション・ホビー…若い男性が興味を持つ新アイテムの魅力・購入メリットを解説!
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2021/01/22
発売号 -
2020/12/24
発売号 -
2020/11/24
発売号 -
2020/10/24
発売号 -
2020/09/24
発売号 -
2020/08/24
発売号
マガジンハウス
CasaBRUTUS(カーサブルータス)
2021年02月09日発売
目次:
STAY HOTEL
癒やしの宿
いつかはくつろいでみたい
美しいライフスタイルホテル80。
暮らすように滞在するライフスタイルホテルは、
+αの魅力でゲストをリラックスさせるべく、さまざまに進化中です。
自然に囲まれた地に佇むスモール・ラグジュアリーな宿、
温泉地に続々と誕生しているラグジュアリーホテル、
名作建築を人気建築家が改修し、新たなリュクスを得た宿、
現代建築と現代アートで彩られた美術館のようなホテル、
究極の地産地消を備えたオーベルジュ……。
シティホテルで過ごすニューノーマルな日常も根づいてきました。
何かと疲弊しがちな心と身体、くつろぎの宿で癒やしていきませんか。
【HIDE AWAY】
人里離れた、隠れ家のような宿。
EMIL NAKIJIN
【HOT SPRING】
あのラグジュアリーホテルが温泉地に上陸!
ザ・リッツ・カールトン日光/パーク ハイアット ニセコ HANAZONO/HOTEL THE MITSUI KYOTO
【SMALL LUXURY】
小さな宿にこもって過ごす楽しみ。
金宇館/伝泊 The Beachfront MIJORA/湯の山 素粋居
【MASTERPIECE】
憧れの名建築に泊まる。
ウェスティン都ホテル京都 数寄屋風別館「佳水園」/加地邸
【ARCHITECT】
あの建築家の最新ホテル。
松本十帖/アートヴィオトープ スイートヴィラ/hotel Siro/森の離れ/東峰村古民家ヴィラあんたげ
【ART】
アートに彩られた美術館のような宿。
SHIROIYA HOTEL/GALLERIA MIDOBARU/NOGA HOTEL TOKYO AKIHABARA&UENO/KAIKA TOKYO by THE SHARE HOTELS
【DESIGN】
美しいデザインに浸るホテル。
エースホテル京都/東京エディション虎ノ門/ソラノホテル/K5/ザ・レインホテル京都
【FOOD】
究極の地産地消を、オーベルジュで。
L'évo/Grand Bleu Gamin/海のオーベルジュ志積
【BAR】
「ホテルのバー」が好きな理由。
デザイナー・柳原照弘さんに聞く、愛するホテルのバー。
土地のストーリーを映すシグネチャーカクテル。
【CITY HOTEL LIST 40】
新しい滞在が楽しめるシティホテル40。
ホンマタカシ TOKYO NEW SCAPES
祐真朋樹 Miracle Closet
古今東西 かしゆか商店
長山智美 デザイン狩人
小寺慶子 レストラン予報
ほしよりこ カーサの猫村さん
Chill Cars 時代を超えて愛される、デザインの良い車。
ファッション、建築、デザイン、インテリア、食、アートなど、暮らしにまつわる「デザイン」情報をお届けするLife Design Magazine = 暮らしのデザイン誌
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2021/01/09
発売号 -
2020/12/09
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2020/11/09
発売号 -
2020/10/09
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2020/09/09
発売号 -
2020/08/07
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ピークス
山登りをやってみたいと思っている20~30代、登山雑誌になじめない40~50代の人への情報誌。
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2021/01/15
発売号 -
2020/12/15
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2020/11/13
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2020/10/15
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2020/09/15
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2020/08/12
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