Interface(インターフェース) 2025年4月号 (発売日2025年02月25日) 表紙
  • 雑誌:Interface(インターフェース)
  • 出版社:CQ出版
  • 発行間隔:月刊
  • 発売日:毎月25日
Interface(インターフェース) 2025年4月号 (発売日2025年02月25日) 表紙
  • 雑誌:Interface(インターフェース)
  • 出版社:CQ出版
  • 発行間隔:月刊
  • 発売日:毎月25日

Interface(インターフェース) 2025年4月号 (発売日2025年02月25日)

CQ出版
●特集
~ Pythonで学ぶ制御~

●別冊付録
FPGAマガジンNo.4 CPU×ロジック 【特設】制御技術 発展史
【新連載】OpenCVワンポイント講座

制御というと,一般によく知られているのは,レストランでの...

Interface(インターフェース) 2025年4月号 (発売日2025年02月25日)

CQ出版
●特集
~ Pythonで学ぶ制御~

●別冊付録
FPGAマガジンNo.4 CPU×ロジック 【特設】制御技術 発展史
【新連載】OpenCVワンポイント講座

制御というと,一般によく知られているのは,レストランでの...

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Interface(インターフェース) 2025年4月号 (発売日2025年02月25日) の目次

●特集
~ Pythonで学ぶ制御~

●別冊付録
FPGAマガジンNo.4 CPU×ロジック 【特設】制御技術 発展史
【新連載】OpenCVワンポイント講座

制御というと,一般によく知られているのは,レストランでの接客に使われている配膳ロボでしょうか.
この他にも,温度調整するエアコン,自動ドア,生産現場ではロボット・アームやモータなど,あらゆるところに
制御技術が使われています.近年は,ハードの性能が格段にあがり,より複雑な処理も可能になってきています.
しかし,制御技術を使い始めるのには,複雑な数式やプログラムなど,さまざまなハードルがあります.
 そこで今回は,可読性の高いPythonで制御プログラムを説明します。
制御の複雑な数式や処理内容をPythonコードとともに読み解くことで、制御技術の理解を助けてくれるでしょう.
制御の初歩から,マイコンで実機作成して動かす,モータのベクトル制御,ドローンの飛行制御など,
少しハイレベルな記事までしっかり解説します.

【解説する技術】
倒立振子の運動方程式,制御数学,モータのベクトル制御,ドローン飛行制御シミュレーション
★目次

◎理論からシミュレーション,実機製作まで
☆特集 Pythonで学ぶ制御

●イントロダクション 「俺だけがPythonを使える世界」で無双する

●プロローグ1 ものづくり系エンジニアが制御を学ぶと良い理由

●プロローグ2 制御を試すのにPythonがイイ理由

☆第1部 Pythonで倒立振子ロボットをシミュレーション&製作

◎たかが倒立振子と侮るなかれ…式の導出からExcelを使った時間応答算出まで
●第1章 Pythonでやる前に…運動方程式を手計算で解いてみる

◎複雑な計算はライブラリにお任せ! わずか200行でグラフ表示までOK
●第2章 シミュレーション①…運動方程式のPython化

◎①Matplotlibを使ったアニメーション表示,②PID制御の導入,③パラメータ変更
●第3章 シミュレーション②…動画でゲイン/摩擦係数/振り子長さ調整

◎モータ選定/ジャイロ精度/制御基板/骨組み板金
●第4章 実機①…小型倒立ロボットのハードウェア設計&製作

◎制御処理をPythonコードで確認しながら進められる
●第5章 実機②…倒立ロボの制御プログラムをPythonで実装

◎規定のところで停止,坂の上り下り,旋回運動,加速減速
●第6章 シミュレーション&実機で倒立ロボットの限界を見極める

☆第2部 線形代数の基礎と制御系の設計手法

◎モデル化から評価の方法まで
●第1章 倒立振子で始める制御設計はじめの一歩

◎極配置法/線形最適制御からオブザーバを用いた状態量の推定まで
●第2章 状態フィードバック制御による制御器の設計&シミュレーション

◎倒立振子のゲイン導出からシステム定義,安定性評価,ロバスト性考慮まで
●第3章 PythonでPID制御設計を一通り体験する

☆第3部 ミニ四駆のモータではじめるベクトル制御入門

◎3相だと難しいので2相にシンプル化!手動インバータで制御の流れをイメージする
●第1章 ベクトル制御を難しく感じる理由

◎ミニ四駆のモータを改造してブラシレス化!2相からはじめて3相の電子制御にトライ
●第2章 手作りインバータでベクトル制御

☆第4部 Pythonで学ぶ マルチロータ・ヘリ飛行制御

◎さまざまな飛行条件を模擬できる非線形モデルを作る
●第1章 マルチロータ・ヘリの機体運動シミュレーションの概略

◎Pythonなら数値計算からグラフ表示,制御系までそろえられる
●第2章 シミュレーションのための環境構築

●Appendix1 飛行制御シミュレーション・コードを読むためのPython基礎

◎どのようなモータへの指令がどのような推力や空力トルク,機体の動きを生むのか
●第3章 飛行制御シミュレーション・プログラム[1]メイン・コード

◎システム同定,機体運動実行,姿勢角,角速度,コマンド分配,センサなど
●第4章 飛行制御シミュレーション・プログラム[2]メイン・コードを支えるモジュール

●Appendix2 第4部で扱うソースコードに対応する数式

☆第5部 AI活用に見る未来の制御技術

◎ラズパイによる「忖度するじゃんけんマシン」の製作を通して体験する
●第1章 AIによる制御コードの生成を試す

◎制御技術とAIで何ができるのか.世界の研究者たちが考えている未来
●第2章 制御技術とAIとの関わり

☆特設 制御技術発展史

◎機械式時計,蒸気機関,フィードバック制御,アナログ計算機,ディジタル計算機,PID制御,そしてAIの登場まで
●先人の知恵の集大成!制御技術の発展史

☆画像評価

◎監視や車載など組み込み向け小型カメラの画像評価術〈第5回〉
●ダイナミック・レンジ測定用のチャート

◎ラズパイで体験!CMOSイメージセンサ性能の測定評価〈第12回〉
●カメラ治具の設計

☆OS使いこなし

◎YoctoProjectではじめる組み込みLinux開発入門〈第17回〉
●ROCK4C+編⑧…Bluetoothのペアリングにトライ

☆Raspberry Piライフ

◎最終回 IoTシステム構築塾〈第6回〉
●Webアプリケーションの開発&動作確認

☆IoTマイコンESP32

◎ESP32でPLC〈第6回〉
●OpenPLCエディタのデバッグ機能

◎ESP32ハードウェア実力チェック〈第2回〉
●GPIOの入出力電圧とプルアップ/プルダウン抵抗の値

☆テクノロジー掘り下げ

◎便利クレート探偵団〈第9回〉
●ビット・フラグの扱いを簡単にするbitflags

☆画像基礎&実践

◎新連載 OpenCVワンポイント講座〈第1回〉
●拡大/縮小,移動表示で縦横比が崩れない!画像表示ウィンドウCvZoomWindowクラス

☆ニュース&レポート&お知らせ

●ほんのりInterface

◎Dojo通信〈第8回〉
●前橋編

●読者プレゼント

●次号予告

☆別冊付録

◎FPGAマガジン No.4
●CPU×ロジック

Interface(インターフェース)の内容

  • 出版社:CQ出版
  • 発行間隔:月刊
  • 発売日:毎月25日
コンピュータ・サイエンス&テクノロジ専門誌
『Interface』は1974年に創刊されて以来,コンピュータ技術にこだわる専門誌として先進的かつ専門的な技術情報を読者の方々に提供し続けています.愛読者の方からは,「後で必ず役に立つので毎号買っておくことにしている」という嬉しい評判をいただいています.本誌が扱う分野は,マイコン,メモリ,インターフェース,ネットワーク,ストレージ,プログラミング,OS,ファームウェア,デバイス・ドライバ,ディジタル信号処理,計測・制御,画像/音声処理,データベースなど,多岐にわたります.本誌は,コンピュータや組み込みシステムの開発にかかわるすべての技術者,研究者,学生,アマチュアの方にとって必携の雑誌であると自負していますし,またそうであり続けるよう心がけています.ぜひとも本誌を机の上に置いていただき,また本棚に本誌を揃えていただければと願っています.

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