• 雑誌:美術手帖
  • 出版社:美術出版社
  • 発行間隔:季刊
  • 発売日:3,6,9,12月の7日
  • サイズ:A5
  • 参考価格:[紙版]2,200円 [デジタル版]2,200円
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美術手帖 2020年8月号 (発売日2020年07月07日)

美術出版社
ゲーム×アート

美術手帖 2020年8月号 (発売日2020年07月07日)

美術出版社
ゲーム×アート

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目次

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特集
ゲーム×アート

今日、エンターテインメントを超えて様々な角度から研究の対象になっている「ゲーム」。
本特集では、ゲームの手法を使ったメディア・アートから、芸術性を追求するゲーム作品、さらには現代美術における遊戯性の系譜まで、広くゲームとアートの領域が重なるところにある実践をとりあげ、その関係と、新たな表現の可能性を考える。


PART1:アートに見るゲーム的実践

谷口暁彦
砂山太一=聞き手

イアン・チェン
沖啓介=聞き手

ゲーム×アートを考えるためのキーワード解説
谷口暁彦+松永伸司+大岩雄典+吉田寛=文・構成

コラム:イザベル・アルヴェールに聞く
世界のゲームアートとポストコロニアル/フェミニズム

THE WORLD OF IN-GAME PHOTOGRAPHY
ブノワ・パイエ/オリー・マ/相川勝/ロバート・オーヴァーヴェック
クレア・ヘンシュカー/ロック・エルムス/レオナルド・サン/ケント・シーリー
ジョシュ・テイラー/エロン・ラウチ

アナログゲームから読み解くアーティストたちの実践
副田一穂=文

[ゲームブック]壁抜けと攻略:インスタレーションとヴィデオゲーム( をプレイする)
大岩雄典=文・構成


PART2 : 表現としてのゲーム

麓旺二郎
今井晋=聞き手

米光一成
島貫泰介=聞き手

[論考]ヴィデオゲームにおける「美」とは何か?
藤田直哉=文

トピック別アートゲーム作品ガイド
松永伸司=構成 葛西祝=文

コラム:「意図せざる社会秩序」の生成を表現するメディアとしてのゲーム
井上明人=文

ジェイソン・ローラー
イェスパー・ユール=聞き手 松永伸司=翻訳


PART3 : ゲーム×アートの論点

[論考]みる→さわる→わかる→──ヴィデオゲームの視覚表現と経験
山本貴光=文

コラム:先取られるリバイバル
『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見るレトロ表象の美学
gnck=文

[論考]ミュージアム・コレクションとしてのヴィデオゲームをめぐる諸問題
副田一穂=文

[論考]ゲームの展示、展示のゲーム
松永伸司=文

イアン・ボゴスト×吉田寛
「説得的ゲーム」と『あつまれ どうぶつの森』

[論考]アート・イン・ザ・ゲーム──ゲームアート前史
中尾拓哉=文


WORLD NEWS
Berlin /Bonn /Sydney /Taipei /Insight

ARTIST INTERVIEW
久門剛史
德山拓一=聞き手

特別寄稿
文章を書くこと、翻訳すること、文章のなかで翻訳物と向き合うこと
高橋さきの=文

REVIEWS
「ダークアンデパンダン」+「隔離式濃厚接触室」+「遭難 Getting Lost」
椹木野衣=文
「天覧美術 御所編」
清水穣=文 

平山昌尚「つづく」41話
追悼:菊畑茂久馬 椹木野衣=文
青柳龍太「我、発見せり。」(14)
プレイバック! 美術手帖

ダニエル・アーシャム×ポケモン
Cygames 佐賀スタジオ

BOOK
月刊美術史
常備店リスト
バックナンバー案内
次号予告
目次
Editor's note
特集 ゲーム×アート
PART1 アートに見るゲーム的実践 谷口暁彦インタビュー
イアン・チェンインタビュー
ゲーム×アートを考えるためのキーワード解説
コラム:イザベル・アルヴェールに聞く 世界のゲームアートとポストコロニアル/フェミニズム
THE WORLD OF IN-GAME PHOTOGRAPHY1
アナログゲームから読み解くアーティストたちの実践 副田一穂=文
[ゲームブック]壁抜けと攻略:インスタレーションとヴィデオゲーム( をプレイする) 大岩雄典=文・構成
THE WORLD OF IN-GAME PHOTOGRAPHY2
PART2 表現としてのゲーム
麓旺二郎インタビュー
米光一成インタビュー
[論考]ヴィデオゲームにおける「美」とは何か? 藤田直哉=文
THE WORLD OF IN-GAME PHOTOGRAPHY3
トピック別アートゲーム作品ガイド 松永伸司=構成 葛西祝=文
コラム「:意図せざる社会秩序」の生成を表現するメディアとしてのゲーム 井上明人=文
ジェイソン・ローラーインタビュー
PART3 ゲーム×アートの論点
[論考]みる→さわる→わかる→──ヴィデオゲームの視覚表現と経験 山本貴光=文
コラム:先取られるリバイバル 『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見るレトロ表象の美学 gnck=文
"[論考]ミュージアム・コレクションとしてのヴィデオゲームをめぐる諸問題 副田一穂=文
"
[論考]ゲームの展示、展示のゲーム 松永伸司=文
イアン・ボゴスト×吉田寛 「説得的ゲーム」と『あつまれ どうぶつの森』
[論考]アート・イン・ザ・ゲーム──ゲームアート前史 中尾拓哉=文
ダニエル・アーシャム×ポケモン
Cygames 佐賀スタジオ
WORLD NEWS
ARTIST INTERVIEW 久門剛史
特別寄稿:文章を書くこと、翻訳すること、文章のなかで翻訳物と向き合うこと 高橋さきの=文
平山昌尚「つづく」41話
レビュー 「ダークアンデパンダン」+「隔離式濃厚接触室」+「遭難 Getting Lost」 椹木野衣=文
レビュー 「天覧美術 御所編」 清水穣=文
追悼:菊畑茂久馬 椹木野衣=文 
青柳龍太「我、発見せり。」(14)
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商品情報・内容

  • 出版社:美術出版社
  • 発行間隔:季刊
  • 発売日:3,6,9,12月の7日
  • サイズ:A5

■ 美術の専門雑誌という枠組みにとらわれず、さまざまなジャンルを横断する斬新な内容に定評。

資料性の高いヴィジュアル・マガジンとして海外からも熱い注目を浴びている。1948年の創刊以来、たえずアートシーンをリードしつづけるオピニオン雑誌。

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■ 2021年10月号 (2021年09月07日発売)

2021年10月号 (2021年09月07日発売)をまるごと1冊ご覧いただけます

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