●第1特集
秋のアニメCG 2015
・Anime 1
映画『映画Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!』より
フルCG作品『プリキュアとレフィのワンダーナイト!』
・Anime 2
TVアニメ『Go!プリンセスプリキュア』より
エンディング『夢は未来への道』
・Mini Topic
映画『GAMBA ガンバと仲間たち』
・Anime 3
映画『劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza』
・Anime 4
TVアニメ『アクエリオンロゴス』
●第2特集
ひと皮剥けるモデリング&アニメーション術
・Modeler01
「見る力」の強化で劇的に造形力が上がる 人物キャラクターのフェイシャルモデリング
by 田島キヨミ
・Modeler02
ディテールと“らしさ”を表現する 直線と曲面を組み合わせたメカモデリング
by オガワコウサク(チームグリグリ)
・Animator01
効果的にクオリティが上がる アニメーションにおけるポイント
by ノブタコウイチ/みうら(神央楽品)
・Animator02
物理法則の観点から捉える アニメーション上達の秘訣
by 森江康太(トランジスタ・スタジオ)
●特別企画&連載記事
短期連載
・tsumiki Technical Blocks
第2回:NUKEトラッキングテクニック
HOT STUFF
・UnityとUnreal Engine それぞれの選択と軌跡
・『ウサビッチZERO』にみるカナバングラフィックス流映像表現術 質感篇
・オリジナル短編アニメーション『獅子として生きる』
・CINEMA 4D R17 レビュー
●SERIAL
・ModelingCafe コンセプトモデリング講座 【新連載】
人工知能
・デジタル造形ノート 【新連載】
ドロシー・ウェスト&レオナ・ウェス
・VFXアナトミー
映画『バクマン。』
・Observant Eye
Tree Fairy
・JET STUDIO Effect Lab.
電球の破壊
・Houdini Cook Book
Engage
・画龍点晴
縞馬飾
・Motion Sack of Stunt Man
人体の基本的な動き~第3回:座る~
・アニメ作画School
作品づくりに悩む人へ
・海外で働く日本人アーティスト
小川孟呂子(Vitality Visual Effects/Compositor)
●INFORMATION
・in FOCUS
#001 「Mizuchi」&「OROCHI 4」販売開始
#002 Autodesk Stingray登場
・PRODUCTION LOUNGE
・クリ職(求人情報)
・SPECIAL PRSENT
・AD INDEX
・次号予告
CGWORLD(シージーワールド)の内容
- 出版社:ボーンデジタル
- 発行間隔:月刊
- 発売日:毎月10日
デジタル系エンタテインメント映像総合誌
TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。
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