●第1特集
デジタル作画の今
・CASE01
地方都市にデジタル作画専用のスタジオをもつ
旭プロダクション
・CASE02
アニメーターの可能性を広げるデジタル作画部を設立
サンジゲン
・CASE03
先を見据えて挑むデジタル作画プロジェクト
オー・エル・エム
・CASE04
過去から未来へ希望を紡ぐ老舗アニメーションスタジオ
タツノコプロ
・CASE05
設立1年目の若手スタジオが組織づくりから考える
シグナル・エムディ
・CASE06
常に挑戦を続ける中堅プロダクション
ディヴィッドプロダクション
●第2特集
デジタル造形 本格マスター!
・TIPS
デジタルアーティスト向け デジタル造形TIPS
・Making 01
巴マミ 舞妓Ver./美樹さやか 舞妓Ver.
1/8スケールフィギュア
・Round Table Talk
デジタル原型師座談会
・Making 02
三日月宗近
ガレージキット(ディーラー「ハッカ」)
●特別企画&連載記事
短期連載
・『BREETSCHLAG(ブレットシュラーク)』
第2回:ntnyの手による、華月せいらの3DCG化
・遊技機向け映像制作ワークフロー
第2回:Vコンテから素材作成
HOT STUFF
・イクリエ「DESKTOP ARMY」における3DCGモデルの多面展開
・最先端ワールドCGレポート vol.2 GUNCY’S EYE
・UE4で可能となるノンフォトリアル表現
SERIAL
・アニメCGの現場
『蒼穹のファフナー EXODUS』
・VFXアナトミー
映画『海難1890』
・デジタル造形ノート
EZ-036 デススティンガー(後篇)
・Observant Eye
Cassowary
・ModelingCafe コンセプトモデリング講座
レールガン
・JET STUDIO Effect Lab.
橋の爆破解体
・Houdini Cook Book
Lighting Tree
・画龍点晴
朽ち果てた塔神殿
・Motion Sack of Stunt Man
ポージングのオーダーに応える~第2回:連続ポーズ~
・アニメーションスタイル
アクティング
・海外で働く日本人アーティスト
佐藤和代(Entity FX/Senior 3D Ar tist)
●INFORMATION
・in FOCUS
#001 SIGGRAPH Asia 2015
#002 CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス
・PRODUCTION LOUNGE
・クリ職(求人情報)
・SPECIAL PRSENT
・AD INDEX
・次号予告
CGWORLD(シージーワールド)の内容
- 出版社:ボーンデジタル
- 発行間隔:月刊
- 発売日:毎月10日
デジタル系エンタテインメント映像総合誌
TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。
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