○第1特集
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Unity最新ビジュアル表現
UnityのHigh Definition Render Pipeline(HDRP)とUniversal Render Pipeline(URP)という新しい2つのレンダーパイプラインは、使い方に応じて表現力豊かで高品質なグラフィックスをつくり出すことが可能だ。ここでは『Windup』のメイキングをはじめ、ユニティちゃんのHDRPとURP比較、何かと話題のBlender とUnityの連携など、盛りだくさんの内容でお届けする。
・INTRODUCTION 図解でわかるUnityレンダーパイプライン
・FEATURE リアルタイムレンダリングの可能性を追求した『Windup』
・CASE 『The Heretic』におけるデジタルヒューマン技術
・PRACTICE HDRP&URPユニティちゃんキャラクタールック比較
・INTERVIEW 黒猫洋品店に聞くBlender×Unity活用術
○第2特集
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視線を釘付けにするモーショングラフィックス
モンブラン・ピクチャーズ、LIKI inc. flapper3の3社が、自社の制作事例を使い、モーショングラフィックスの技を解説。観る人の心を動かす基本原則、3DCGの効果的な活用法、シミュレーションツールによる有機的かつ幻想的な動きなど、多彩なトピックを取り上げる。
・01 コンセプト次第で変幻自在 モンブラン・ピクチャーズの技
・02 映像をデザインする LIKI inc.の技
・03 シミュレーションツールを駆使する flapper3の技
○特別企画&連載記事
SPECIAL
・Kakela Studios×デジタルヒューマン
・Dell Presents「CGごはん」
HOT STUFF
・Unreal Engine 4 技術デモ「Cutting Edge Test Drive」
・『エヴァンゲリオン バトルフィールズ』
○SERIAL
・CGWORLDリサーチ
・Game Graphics Studio
・VFXアナトミー
・世界大諸説史
・Phenomenal Things
・画龍点睛
・アニメーションスタイル
・ACADEMIC meets INDUSTRY
INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
・次号予告
CGWORLD(シージーワールド)の内容
- 出版社:ボーンデジタル
- 発行間隔:月刊
- 発売日:毎月10日
デジタル系エンタテインメント映像総合誌
TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。
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