○特集
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アーティストのためのAI活用
「DALL-E 2」や「Midjourney」などの画像生成AI(※)が多数リリースされ、おおいに話題になった2022年。今後はAIによるコンテンツ制作が発展するのか? そもそもAIは仕事に使えるのか? そんな疑問に答えるため、今回はアーティストのためのAI活用を大特集! AIの概論から弁護士による著作権法の解説、ユーザー事例まで、AIをイチから知るための多様な情報を紹介していきます。
※本特集の解説文におけるAIとは「(画像認識のような)人間が知能を使って行うことを実行する機械」を意味しており、画像生成AIをはじめとするクリエイティブAIはAIの具体的事例と言えます。また、解説文で言及されるディープラーニングはAIを開発する技法と位置づけられます。
・[表紙]
ILMで活躍する世界的なコンセプトアーティスト・田島光二氏よる、画像生成AIから出力した絵をベースにしたオリジナル作品
・[INTRODUCTION]
クリエイティブAIの過去、現在、そして未来
・[SPECIAL INTERVIEW]
インタラクティブデザイナー・深津貴之氏インタビュー
・[Round-Table DISCUSSION]
インタラクティブデザイナー・深津貴之氏×CGWORLDアドバイザリーボード座談会
・[COPYRIGHT Q&A]
AI関連著作権法Q&A
・[CASE STUDY]
NukeX CopyCatを活用した明治北海道十勝カマンベールチーズ「いい朝カマン トースト篇」TVCM
・[PRACTICE]
Stable Diffusion×Substance 3D 生地サンプルの生成と活用
・[COVER STORY]
田島光二氏が考えるAIアートとの向き合い方
○特別企画&連載記事
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SPECIAL
・アドバイザリーボード 今月の視点
・学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」
HOT STUFF
・GREE VR Studio Laboratory リサーチ系インターンシップ
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SERIAL
・【新連載】映像作家ISM Houdini+Cinema 4Dを活用した画づくり
・Game Graphics Studio 『Trek to Yomi』
・VFXアナトミー 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
・編集長が聞く ~作り手たちの物語~ 名古屋学芸大学 岩野一郎氏
・絶景、イラストレーション 日暮 央 Side-B(メイキング編)
CGWORLD(シージーワールド)の内容
- 出版社:ボーンデジタル
- 発行間隔:月刊
- 発売日:毎月10日
デジタル系エンタテインメント映像総合誌
TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。
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