目次
○特集
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『ONI ~ 神々山のおなり』
CGWORLDの節目となるvol.300では、連載「編集長が聞く ~作り手たちの物語~」を拡張し、Netflix シリーズ『ONI ~ 神々山のおなり』を全50ページにわたって特集する。トンコハウスと堤 大介監督が描いた闇と光の物語は、様々な「扉」を開いていった。その作り手たちの物語を通して、これから開くべき「扉」を探る。
・[特集扉](全2ページ)
・[PART 1:『ONI』が開いた「扉」と、これから開くべき「扉」を探る](全8ページ)
1-01:塩田周三氏(ポリゴン・ピクチュアズ 代表取締役)× 堤 大介監督 対談
1-02:田島光二氏(コンセプトアーティスト)× 堤 大介監督 対談
・[PART 2:突破力のある脚本&ストーリーボードをつくる](全8ページ)
2-01:岡田麿里氏(脚本家)× 堤 大介監督 対談
2-02:栗田 唯だから描けるストーリーボードを提案する
・[PART 3:色と光の指針を示す、セットのペイント&カラースクリプト](全4ページ)
・[PART 4:最高峰を知っているMegalis VFXによるルックデヴ&VFX](全10ページ)
・[PART 5:上質のシネマトグラフィを目指した、プリビズ&レイアウト](全2ページ)
・[PART 6:12fps 4コマ打ちを基本とする、コマ撮り風のアニメーション](全12ページ)
6-01:アニメーションSVとして作品全体を俯瞰する
6-02:アニメーターの様々なニーズに対応できるリギング
6-03:マーザ・アニメーションプラネットとアニマによる新たなスタイルの確立
6-04:Fixアニメーターによるデータのクリーンナップと修正
・[PART 7:若手ライティング&コンポジットアーティストの成長](全4ページ)
○特別企画&連載記事
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SPECIAL
・アドバイザリーボード 今月の視点
・創刊300号記念 特大読者プレゼント
HOT STUFF
・NHK「8K文化財プロジェクト」
・デジタルヒューマンアーティスト「ANNA
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SERIAL
・アニメCGの現場 アニメ『ULTRAMAN』ファイナルシーズン
・VFXアナトミー VPの限界に挑むカーチェイス映像『drive』
・映像作家ISM Glitz Visuals #03: シーケンサーとアニメーション
・絶景、イラストレーション 埜々原 Side-B(メイキング編)
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『ONI ~ 神々山のおなり』
CGWORLDの節目となるvol.300では、連載「編集長が聞く ~作り手たちの物語~」を拡張し、Netflix シリーズ『ONI ~ 神々山のおなり』を全50ページにわたって特集する。トンコハウスと堤 大介監督が描いた闇と光の物語は、様々な「扉」を開いていった。その作り手たちの物語を通して、これから開くべき「扉」を探る。
・[特集扉](全2ページ)
・[PART 1:『ONI』が開いた「扉」と、これから開くべき「扉」を探る](全8ページ)
1-01:塩田周三氏(ポリゴン・ピクチュアズ 代表取締役)× 堤 大介監督 対談
1-02:田島光二氏(コンセプトアーティスト)× 堤 大介監督 対談
・[PART 2:突破力のある脚本&ストーリーボードをつくる](全8ページ)
2-01:岡田麿里氏(脚本家)× 堤 大介監督 対談
2-02:栗田 唯だから描けるストーリーボードを提案する
・[PART 3:色と光の指針を示す、セットのペイント&カラースクリプト](全4ページ)
・[PART 4:最高峰を知っているMegalis VFXによるルックデヴ&VFX](全10ページ)
・[PART 5:上質のシネマトグラフィを目指した、プリビズ&レイアウト](全2ページ)
・[PART 6:12fps 4コマ打ちを基本とする、コマ撮り風のアニメーション](全12ページ)
6-01:アニメーションSVとして作品全体を俯瞰する
6-02:アニメーターの様々なニーズに対応できるリギング
6-03:マーザ・アニメーションプラネットとアニマによる新たなスタイルの確立
6-04:Fixアニメーターによるデータのクリーンナップと修正
・[PART 7:若手ライティング&コンポジットアーティストの成長](全4ページ)
○特別企画&連載記事
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・アドバイザリーボード 今月の視点
・創刊300号記念 特大読者プレゼント
HOT STUFF
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・アニメCGの現場 アニメ『ULTRAMAN』ファイナルシーズン
・VFXアナトミー VPの限界に挑むカーチェイス映像『drive』
・映像作家ISM Glitz Visuals #03: シーケンサーとアニメーション
・絶景、イラストレーション 埜々原 Side-B(メイキング編)
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